3dmax基础入门小教程,3dmax教学零基础入门

首页 > 教育 > 作者:YD1662024-04-20 09:24:45

哈喽大家好,我是你们的好朋友叮当。

今天跟大家聊一聊创建基础对象,对软件创建功能有一定的了解,在软件右侧可以看到软件的创建面板,默认状态下有7个创建类型的分类,分别为:几何体、图形、灯光、摄影机、辅助对象、空间扭曲、系统对象。

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在每一种类型下又会有相应的下拉菜单,在接下来的教程中我们会对其进行详细的讲解和应用。

3dmax基础入门小教程,3dmax教学零基础入门(1)

在创建对象之前首先我们要理解透视图的栅格平面,在默认打开软件以后,透视图里面会有一个栅格平面,我们可以把这个栅格平面理解为一个地面,比如我们要建一栋建筑,那么这个建筑就是从地面往上开始生成的。

3dmax基础入门小教程,3dmax教学零基础入门(2)

在我们创建对象之前首先要进行视图的一个判断,大多情况下建议大家在平面视图来创建,也就是顶视图、前视图、左视图等。

这里举一个例子,找到创建面板中的几何体下的茶壶按钮

3dmax基础入门小教程,3dmax教学零基础入门(3)

先在前视图创建一个茶壶

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