再创建一个半径为5,然后我们在Y轴上偏移一个-50的位置,点击创建,就能看到这个小茶壶就创建在世界坐标Y轴-50个单位的位置。
这样的一种创建方式是以我们的尺寸要求及位置要求来创建的。接下来再来了解一下物体的名称及颜色,当场景当中创建出新的对象之后,系统会默认的给它一个名称及颜色,比方我们选中之前创建的茶壶,进入修改面板,我们就可以在它的名称处根据自己的习惯来重新命名它的名称及颜色了。
再创建一个半径为5,然后我们在Y轴上偏移一个-50的位置,点击创建,就能看到这个小茶壶就创建在世界坐标Y轴-50个单位的位置。
这样的一种创建方式是以我们的尺寸要求及位置要求来创建的。接下来再来了解一下物体的名称及颜色,当场景当中创建出新的对象之后,系统会默认的给它一个名称及颜色,比方我们选中之前创建的茶壶,进入修改面板,我们就可以在它的名称处根据自己的习惯来重新命名它的名称及颜色了。
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