今天黑猫给大家介绍一款少有的魔性鬼畜的跑酷手游——【一步两步】。这是一款操作逻辑很简单的游戏,无非就是像跳一跳一样,游戏就是由一个角色,以及错落的小方块落脚点组成,。跳的中方块,就继续游戏,跳不中就游戏结束从头开始。
不一样的是,跳一跳是长按屏幕控制弹跳,的远近,没有时间限制。
而一步两步是只有“一步”“两步”这两个选项,并且随着你跳中的次数越多,每一次选择“一步”还是“两步”的时间越短。
如果说跳一跳玩的是判断力,那这个游戏玩的就是反应力。
游戏还有一个可玩点,就是有多达100个角色。这一百个角色没有什么特殊能力,它们只有两个区别,一个是外形,一个是角色跳的时候鬼畜的音效。比如猪坚强,选择一步的时候会喊:坚!选择两步的时候会喊:强强!失败落入悬崖的时候会喊:裙子飞啦!很弱智对吧
打开游戏,便会立刻提醒你要打开声音,可见音效是这个游戏的重中之重。小编试玩下来,发现这鬼畜的声音不断的在我脑海里重复,是十分影响判断率的,静音反而能玩出更高的分数。声音是一个陷阱,但是没有声音,这个游戏就基本和其他的小游戏没什么区别了。这个游戏的玩点就是,在恶劣的环境的干扰下,不断地用更快的速度做出正确选择。我仔细把玩几番,倒是从中得到不小的感悟。
选择的次数越多,每一次作出抉择的时间越是短暂而宝贵,也越有可能犯错。
人这一辈子面临着很多的选择,只要选择的次数足够多,总会犯错。常人道:金无足赤,人无完人。谁这一辈子不犯错误?只不过小孩子犯小错,大人犯大错。人们都说,不听老人言,吃亏在眼前。不是老人天生就是圣人,是神仙。而是因为你年轻时犯过的错,老人基本上都走过了一遍。再比如一个公司,刚创业的时候,老板做出一个选择可以是几天甚至一个月,影响也不大。但是随着企业越做越大,选择的时间反倒会越来越短,反应稍微慢了,市场就会用脚投票,被竞争对手踩死。商场如战场,时机瞬息万变,越是庞大的企业,拟补错误的成本就越大,越是容易因为一个错误的选择而导致死亡。
环境干扰的重要性
这个小游戏,告诉了我们:静音你才能得到好成绩。声音对于大脑判断的干扰是显而易见的,明明你知道,下一步该走两步了,可是刚才走了一步的声音,魔性的烙印在脑海里,你就会不由自主的作出“走一步“的错误判断。近朱者赤,近墨者黑的哲学就这样藏在一个简简单单的游戏里。古时有孟母三迁,为选择良好的环境教育孟子,多次迁居。
“一步两步“一个看似简单的小游戏,实际上蕴含着很深的人生道理,每天起床,玩个几个回合,锻炼一下大脑的协调性和反应速度,倒也不错。