破坏不是主菜,但也算得上是别有风味。
玩家手持物理学圣剑——撬棍,将杂物、墙纸、地砖和垃圾,统统砸烂。持续的蓄力还能够扩大撬棍的拆解范围,可以一瞬间便把整面墙或者地板撕碎。搭配上清脆的破坏音效和表现力足的视觉效果,破坏玩法的体验相当解压。一时间让我想起了前段时间略有名气的《冲就完事模拟器》。
实际上,《酒店大改造》的玩家也需要使用类似于“高压水枪”的道具——扫帚或者吸尘器,来彻底清扫拆解后的一地废墟。这样的设计思路,显然是把人类对于脏乱环境的摧毁*,给利用得淋漓尽致。
满足了每个人潜藏在心底的破坏欲,也是时候上正餐让玩家放手创造些什么了。比如,先给房间铺满卡娜娜的马里纳大理石,为21世纪的旅客奉上公元1世纪奥古斯都的专享体验。
或者用经典红配绿打乱陈旧的罗马风情,为古老的石头镀上现代社会特有的不羁与搞怪,整一点自由主义装修风格。