好了,让我们回到"腰斩"这一话题上。
在ACG领域,如果我们给"腰斩"下一个定义,那么可以将其理解为"原本预期播放或者连载的作品,因种种原因不再播放(连载)而中途结束"的行为。
那么从这里我们就可以看到,"腰斩"的对象有两个,一个是动画,一个是漫画,而腰斩的形式也同样有两种,一种是"原有的企划全部砍掉"(即太监),另一种则是"强行收尾"(即烂尾),我来分别给大家介绍一下。
首先是对于"漫画"而言,"腰斩"是一种极为常见的现象,如果漫画在杂志上连载取得的人气不高,或者是跟杂志接下来的发展方向不符,那么它就会被要求强行收尾,或者干脆砍掉。
由于类似的例子实在是太多,我就不多举了,大家身边的"知音漫客"或者是"神漫"上面就有N多例子,大家可以自行在评论区列举讨论。
PS:日漫的话,《食戟之灵》算是一个非常典型的例子。(漫画)
而对于"动画"而言,"腰斩"这种现象则一般出现于上世纪,由于资金投入所取得的回报不够明朗,投资风险过高,产业链不够完整等原因,有许多的动画因为收视不佳,收益不佳,都会被砍掉一些集数,或者直接整个动画强行收尾。