《半泽直树》也无法是非常直白的用突出“以牙还牙,加倍奉还”的台词来制作观众的印象,这并不是什么拙劣的手段,因为很有效,但如果你跟我说用到动画里,至少我不会觉得高明。
《半泽直树》能够如此出名的原因,我个人觉得还是它抓住了日本的社会结构以及在职场世界面临的一些真实的挑战,再现在大众的眼中,例如森严的职场等级,严丝合缝的人际关系等等。再用了一种现实世界不可能的手法去破解了这种制度下的窘境,况绝大多数人面对上司的压力,都是束手无策的,这不是个人的问题,而是面临了“社会”的结构带来的压力,就和剧中所说,上司的过错由下属来担,这不是对与错的问题,而是日本的社会已经默认了这样的结果。而半泽直树用自己的手段突破了这种拘束,是很多日本人梦寐以求的情景。
听到这样的故事,是不是觉得,结构和手段可能不同,但本质其实和某些日本动画很相似?
没错,就是“爽番”。虽然没有爽番这么粗糙和暴力,但本质上,《半泽直树》所做就是爽番想达到的效果,我看了《半泽直树》的豆瓣评价,大都是因为紧张的情节和反转的剧情而“图一乐”的大众观众,在《半泽直树》中追求的还是一种娱乐效果,这就和绝大多数日本的爽番带给很多人的娱乐效果本质上是一样的,只是“爽番”显得低劣一些,不这么严谨,当然,我不是说《半泽直树》就是爽番,毕竟有着更加严肃的故事,和相对比较符合逻辑的展开。但真去研究故事的层次,演出的水平,还有故事背后的哲学,却又没有这么显得值得推敲。
因此从这一点来说,我不认为日本的连载动画会输给日剧很多,只是大家也更期待《半泽直树》这种有一定真实感,但又通过虚构的手段让大家预见突破了现实的部分带来的刺激。日本动画的目的,是一样的,实现的手段,同样有高明的作品。
《半泽直树》的成功,并不是因为它是一部神剧,而是找到了日本人共同的痛点,日本真人剧也并没有因为信息量的优势,而明显战胜动画,动画的表达手段上的浪漫,也是真人演出所不具备的。