我们可以修改填充模式来改变参考图与模型的遮挡程度,从而可以更方便我们去进行形体的调节。
这样我们就可以通过ZB导入参考图的方式,来进行比较精准的形体调节了,是不是非常好用呢~~~
收集和整理了很多这方面的视频教程,有想学这一门技术的小伙伴,可以正儿八经的来学习和搞资源了,提供3Dmax、Zbrush、Maya等次时代游戏建模软件教学
领取方法:1:任意评论或者点赞,如:6662.关注阿宅游戏建模(了解最新建模技术)3.私信:“ 33 ” (一定要私信! 点击我的头像就能看到私信按钮了)我们可以修改填充模式来改变参考图与模型的遮挡程度,从而可以更方便我们去进行形体的调节。
这样我们就可以通过ZB导入参考图的方式,来进行比较精准的形体调节了,是不是非常好用呢~~~
收集和整理了很多这方面的视频教程,有想学这一门技术的小伙伴,可以正儿八经的来学习和搞资源了,提供3Dmax、Zbrush、Maya等次时代游戏建模软件教学
领取方法:1:任意评论或者点赞,如:6662.关注阿宅游戏建模(了解最新建模技术)3.私信:“ 33 ” (一定要私信! 点击我的头像就能看到私信按钮了)Copyright © 2018 - 2021 www.yd166.com., All Rights Reserved.