双主角是一开始就定好了的。
至于为什么会有违和,主要是可选性别的游戏的惯例——会在剧情中模糊玩家性别。
这种模糊,在实际操作中,会导致玩家偏向所谓的“男性视角”一点(其实只是不会因为玩家是女性就特殊对待,也称不上完全的男性视角)。
在游戏里根据所选主角性别不同做出的区分,一般叫做性别差分,在这方面原神其实做得还可以(比如公子会叫女主“小姐”,阿贝多会喊你“荣誉骑士姐姐”,这就是很明显的性别差分),比早年一些游戏进步很多了。(早年的rpg游戏哪个不是选女主也人前马后地跑,奥德赛选女主甚至能参加奥运会,不过一般大家也能理解,没人在这个问题上较真)。
原神的主线基本是保持一个性别模糊的状态,女角色相关剧情可能偏男性一点,男角色的剧情又偏女性(比如魈剧情中的“拜托了护法夜叉大人”,托马送御守,和五郎被调侃是来求姻缘什么的)。如果要按你的那种违和感判断,其实这部分剧情对男性来说也是有一定违和感的。
如果感到违和,正确的思路应该是觉得这游戏的性别差分没做好,而不是怀疑自己或者自己选的角色是不是主角。
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