八百比丘尼在游戏中被称为破戒僧,那她到底破了什么戒?根据佛门规定,比丘尼受三百四十八戒,但是我们肯定不能按这个去研究,那不得累死。
在源之宫中,除去樱龙之外,其实只有唯一一个真正意义上的不死生物—鱼王,鱼王不仅作为一个生命个体而活着,它更是源之宫的信仰。如果按照传说来推测的话,八百比丘尼吃了鱼肉获得了不死之力,在人世间游历八百年后,偶然在某山洞中发现了通往源之宫的方法,从此虽哥不在人世,但人世间到处都是哥的传说。可没想到八百比丘尼在到达源之宫之后却被源之宫拒绝了,因为她亵渎了源之宫的信仰,故被视为破戒之人,被罚永生永世守护源之宫。
按照游戏后期*死鱼王,可以在狮子猿饮水处发现鱼王尸体这一点来看,源之宫和人世是有连接的,之前的渔夫没准就是在意外之下捡到了某只鱼王带回家煮了了,才有了后来的一系列故事。至于鱼王那么大拿不走这一点也不矛盾,坛子贵人刚变成鱼王的时候不也就小小一只么。
宫崎英高到底想要表达什么?在小说《三体》中,人类喊出了"给岁月以文明,而不是给文明以岁月"的口号,这句话不是大刘首创,而是由帕斯卡的《思想录》中"给时光以生命,而不是给给生命以时光"变形而来。而两句话得意境,或许正是《只狼》想要说的。对人类来说,及时行乐,看起来相当消极,但这却是生命存在过的最直接的体验。追寻不死,只会引发灾难。
在宫崎英高的游戏世界里,不死其实是一种畸形的形态,不论是《黑魂》里的活尸还是《只狼》的仙宫贵族,无不是以一种丑陋、病态的样子活着,活尸甚至已经失去了意识只留身躯不死,不死,似乎是一种诅咒,扭曲了人心和人性,追求不死的活法更像是亵渎生命。
而在《只狼》中加入的八百比丘尼,以及在源之宫见到的贵族,或许就是想透露出对长生不死的否定、对比丘尼八百年漫长人生的否定。日复一日年复一年的不变人生旅程不免使人感到厌倦,这是另一种形式的穷途末路。人类一开始是追求永恒的青春,而一旦这种永恒成为现实,漫长和单调却又反过来扼*永恒。八百比丘尼的传说折射出了对不老不死的一种看法,日本文化中很早就出现了对不死的探讨,而将其放入现代社会来看,依然值得深思。
结语据说FS社自己也说过,他们做游戏是先做Boss关卡之类的,再去设计剧情去填补空白。作为一款东方文化背景下的游戏,《只狼》也有很多只可意会不可言传的地方,目前游戏只出了一部,并没用像《黑魂》系列一样宏大的世界观,所以更多的时候,抛开那些官方公布的设定,笔者本人探索《只狼》的剧情更多的从写意的方向入手,解开游戏想要表达的一种禅意。以上都是些抛砖引玉之言,各位看官如有其他见解,可在评论区留言,一起探讨。