《428 ~被封锁的涩谷~》、《任天堂 Labo 03 Drive Kit》套组,一起来看看社友五一都玩了些什么。
你们好,这里是《周末玩什么》栏目。在假期的五天里,想必大家玩的游戏各有千秋。这不,APP几位社友就分享了自己“五一游记”——有走怀旧复古路线,摸起PSP玩剧情AVG的;也有童心未泯,拿纸板拼装Labo不亦乐乎的。总之,社友平时安利的游戏种类还是很丰富的,欢迎大家多多了解。
现在就让我们开始吧~
《428 ~被封锁的涩谷~》
推荐社友:只喝冰阔洛
一句话安利:总体来说,很棒,有想法有创意,剧情也不是恐怖向,甚至还有点搞笑和热血还感人,奖励剧情线全动漫画风可以独立出个剧了。
评测平台:PSP
有无中文:汉化版
忘记从哪里知道的这个游戏了。在PSP上玩到《弹丸论破》第一部后就对这类游戏非常感兴趣,《弹丸论破2》、v3、动漫都搞完后,也找来了类似的《极限脱出》1、2、3,《幽灵诡计》(Ghost Trick),还有《逆转裁判》1、2、3。
五一闲下来,突然脑子里就蹦出了《428被封锁的涩谷》这个游戏,听名字和看百度,感觉像个恐怖游戏,本来不太感冒,但是有PC版就下了。结果汉化版只在PSP上有。
游戏核心这种多线发展、蝴蝶效应、因果影响实在是太戳我需求了,全真人实境拍摄的文字推理游戏,故事叙述完美,玩完就像看了一部电视剧,甚至真的希望能出个电视剧。
这里就要说到游戏这种艺术形式的特点了——交互性。任务之间细微的选择差别会造成巨大的影响,选出坏结局就要找到关键环节,改变主角的行动。有时候游戏玩多了,再看自己的生活也有点受影响,做了决定但是不满意就想回到岔路口重新选择,甚至想SL大法一下,现在的人生线路不好就想要自暴自弃破罐破摔了,没有想着弥补改变,只是后悔当初,然后等着社会适应我。我已将开始反省了……