而基础属性不逊色甚至更强的戟兵,则因为最关键的属性之一,速度实在太慢而只能落到T1档次。
毕竟半人马队长一个等待后可以打全屏,而戟兵走三轮,也未必能走到我们想要到达的地方。
T2:大狼人、骷髅勇士、大妖精、精灵和投石矮人
一级兵里的T2档次,基本上就是那些有长处也有明显短板的兵种聚集点。
比如大妖精和投石矮人,虽然基础属性一塌糊涂,但是人家是远程啊,而且是早期的远程。所以哪怕后期会刮痧,但是在定位上依然可以有个T2水准。
而精灵属性弱但速度快且不受反击,大狼人防御高血高可以当早期肉盾,以及骷髅勇士早期T3,但是大后期T0 的定位,都让他们可以留在这个档次里。
T3:地狱洞穴人、大耳怪王、怪物、农民
最后这几位,自然就是一级兵里相对最弱的炮灰角色了。
首先,他们有一个共同的特点,那就是除了便宜量大之外,无论攻防还是特性都没有任何亮点可言。
所以在战场上,前三个兵种最大的作用就是充当炮灰,恶心对面的重要单位以及上去送死。可以说是毫无战略地位。
至于农民嘛,因为速度足够慢,大概率是连当炮灰的资格都没有吧。
2、二级兵的实力等级在英雄无敌3里登场的二级兵种总计11位,按照强度,我们可以划分为:
T0:2位
T1:2位
T2:5位
T3:2位
T0:雷元素和神射手