生死狙击魅影来历,生死狙击安琪儿

首页 > 机动车 > 作者:YD1662023-11-08 20:12:41

无论是在电影抑或文学作品,甚至是电子游戏中,吸血鬼、狼人、不死族等的原型往往是社会的边缘者,他们因为自己的一些特征(如性取向等)而难以为他人所理解,甚至令旁人畏而远之。在这种恶劣的生存状况中,边缘者依然努力地克服困难,战胜内心的彷徨,追求社会认同。而作品的理念则是强调作为多数派的社会主流给予他们宽容,不将其置于悲痛、绝望的境地中。

如吸血鬼,吸血鬼被认为是处于一种尴尬生存状态的生物,他们用以维生的是其他生物的血液,无法接触阳光而只能在夜间活动。相对于活人来说,他们拥有一种没有脉搏等生命迹象的永生,但他们的永生又是有条件的,一旦他们被阳光照射,他们就有可能变为灰烬。因此他们既不能融入死人的世界中,也为活人所排斥。而《黑夜传说》则调整了吸血鬼和人类之间的主从位置,在《黑夜传说》的前两部电影中,整个世界已经为吸血鬼和狼人主宰,人类居于绝对的弱势,也就是暴力的承受者。人类反而成为边缘者。

生死狙击魅影来历,生死狙击安琪儿(17)

而由于吸血鬼和狼人成为社会主流,那么原本为人类掌握的科技也理所当然地为鬼怪们掌握,因为马库斯他们的父亲亚历山大本来就是一个人类,甚至科技还可以战胜鬼怪本身的灵异力量,如马库斯就是被直升机的螺旋桨打死的。这在由曼斯·马林德和比约恩·史坦执导的《黑夜传说4:觉醒》(2012)以及由安娜·福斯特执导的《黑夜传说5:血战》(2016)中体现得尤为明显。电影中大量出现机枪、直升机、炸药等由人类发明的武器,瑟琳娜等人的装扮更像现代被高科技武装起来的特工,而不像观众印象中躲在城堡或地下室的吸血鬼。这类科技元素的加入使得电影中的嗜血*戮具有别样的刺激性。

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西方有着源远流长的鬼怪文化,而随着社会的变迁、时代的发展,这些基于人类想象的鬼怪,包括吸血鬼、狼人等,其形象、行为方式等都会随着观众情感*、价值观等的变化而变化。《黑夜传说》系列在五部电影中,通过人类、狼人族、吸血鬼族、血族等数个族群血雨腥风的争斗,在继承前代相关作品赋予鬼怪的人格想象和集体无意识之外,又为其注入了新的内容。可以说,电影在文化层面上,丰富了西方鬼怪的原型意象与文化符码。

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