《星际战甲》新版本中更新的第37个战甲:迦楼罗
在“命运之城福特纳”版本中,算上初始的战甲之外,游戏中存在37种战甲,这些战甲都有着完全不同的技能和战斗风格。比如说初始战甲“圣剑”就是一个强调近战攻击的战甲,他可以通过强化近战武器让自己获得更强的近战能力,增加挥剑劈砍敌人的爽快感。而“伏特”则更像是个传统网游中的法师,有着连锁闪电和雷暴等大范围伤害性AOE技能。
在《星际战甲》中,不同的战甲几乎能带来完全不同的战斗手感和方式,让游戏在玩法上更加的多元化,也更加的丰富。战甲自身的特性和技能搭配上不同的武器与振幅晶体可以搭配出近乎无限的战斗风格,而所有这些内容,则提供了《星际战甲》“肝”的深度。
是的,《星际战甲》毫无疑问是一款“废肝”的游戏。
笔者个人很喜欢“哪吒三太子”这一战甲的设计
这款游戏的养成链条深度而漫长,尽管战甲和武器都是自动升级的,但想要制作他们,你首先需要肝出相应的设计图和材料。然而这些仅仅是个开始,构成《星际战甲》养成链条核心的,则是其独特的振幅晶体,或者说MOD。
振幅晶体类似RPG游戏中常见的装备词缀,它们能提供不同程度和种类的加成。而游戏中的每一种战甲、武器、载具或是同伴都可以利用振幅晶体进行强化。游戏中的战甲、武器等都有着自带的插槽,玩家可以通过把振幅晶体插进插槽来强化装备,最终组合出不同的战斗风格。
《星际战甲》中有着成百上千的各类振幅晶体,而几乎所有与战斗有关的物品都可以通过装备振幅晶体来升级。换句话说,想要搭配出一套达到数值最大化的Build,你除了需要制作出战甲、武器等必备道具以外,还需要刷出大量的振幅晶体。相信我,这绝对是一个能让你肝报废的过程。值得庆幸的是,这个过程并不会太无聊。
另外,你当然可以通过氪金来加速Build成型的过程,但事实上,我上面提到的内容基本都可以通过爆肝来获得。大概也正是因为这样,许多人戏称《星际战甲》并不氪金,而是氪命。
想要组合出一套成型的Build是个漫长的过程
总评:
如果说2013年刚刚发售的《星际战甲》还仅仅是个充满瑕疵的粗坯,那当下的《星际战甲》大概就是经过工匠无数次打磨和修补后的完全体了。时至今日,这款游戏已经成功用海量的内容和不断更新的玩法实现了从量变到质变的过程。尽管《星际战甲》并不是一款好入坑的游戏,尽管它的养成链条过于深度,但从某种意义上来说,它依然是目前市面上最好的科幻题材射击动作网游。