随着《博德之门3》的最近发布,值得回顾一下Larian Studios的一些最佳游戏。
- 《博德之门3》结合了Larian Studios的标志性元素,包括错综复杂的叙事,可利用的环境,和灵活的角色构建,使它成为一个备受期待和成功的D&D改编。
- 虽然《博德之门3》受到了很多关注,但Larian Studios的其他游戏也值得探索,比如《神界2:复仇之炎》,《神界:龙之指挥官》,和《神界》。
- Larian Studios的每一款游戏都有自己的优势和劣势,从设计偏差和笨拙的机制,到沉浸式的传说,自由的玩法,和动态的环境。《神界:原罪2》尤其因其直观的战斗系统和引人入胜的叙事而受到赞扬。
现在《博德之门3》已经上架,Larian Studios将其标志性的错综复杂的叙事,可利用的环境,灵活的构建,和老式的桶子魔法应用在了备受期待的《龙与地下城》改编中。尽管《博德之门》的标题使用了地下城与龙的机制,但《神界:原罪2》的创造者们成功地做出了粉丝们认为是有史以来最好的CRPG之一。
然而,《博德之门3》并不是Larian Studios名单中唯一值得注意的游戏。而且虽然《神界:原罪2》赢得了相当多的赞誉,但Larian Studios的其他游戏也值得一看。
No.8 《神界2:复仇之炎》(2010)虽然游戏扩展通常与原版游戏并肩而行,但《神界2:复仇之炎》却有着令人惊讶的设计偏差,让玩家几乎可以把它和基础游戏分开。游戏直接延续了《复仇之焰》的故事:玩家必须保卫瑞弗隆的最后一个幸存的城市艾洛斯,免受被诅咒的达米安的毁灭性攻击。
尽管游戏顺利地过渡到了扩展,但《复仇之炎》却退了一步,因为它移除了一些《复仇之焰》的特色,让它与其他RPG区别开来。虽然艾洛斯的小型设定仍然充满了传说,但是令人称道的龙变身和战斗塔中心已经不见了。这些缺失,加上在《战神3》和《龙腾世纪:觉醒》发布的同一年中笨拙的战斗,使《复仇之炎》成为了一款平淡无奇的游戏。
No.7 《神界2:龙裔》(2009)在2009年,当《刺客信条2》和《恶魔之魂》等游戏发布的时候,Larian Studios也试图通过《神界2:龙裔》进入全3D领域。游戏设定在《神界》的数年之后,玩家扮演一个龙*手的角色,任务是消灭瑞弗隆中剩下的龙。然而,被诅咒的达米安不断地攻击,以及他对神圣的路西恩的愤怒,将会让瑞弗隆陷入危险,只有玩家才能解决。
虽然拥有和《神界》一样深度的传说,但《神界2:龙裔》的游戏玩法以战斗塔为特色,它作为玩家的主要任务中心,以及一个龙变身,让玩家可以在大空间中与对手战斗。结合了Larian Studios灵活的角色创建,《神界2:龙裔》有着成为一个深度游戏的潜力。可惜,复杂的机制和一个相当平庸的动作RPG的方法,使《神界2:龙裔》在完整发布方面有所不足。
No.6 《神界:龙之指挥官》(2013)