时之笛的3D画面
在这个世界里,你的视线随着地形高低起伏;某些按钮就藏在某个屋檐之下,只有仰头才能看到;甚至你可以潜进水中,自由畅泳。在这个世界里,你可以真正感受到,这是一个世界,一个真正的三维世界。
在这个游戏里,目标锁定系统在你按住某个键的时候,将注意力一直放在敌人身上,无论它转身到何处,你都能迅速的转身,面对敌人。这个简单的设定,改变了后世的绝大部分动作游戏的游戏方式。
之后,大部分游戏战斗时的样子都成了这样。
时之笛的3D画面
在这个世界里,你的视线随着地形高低起伏;某些按钮就藏在某个屋檐之下,只有仰头才能看到;甚至你可以潜进水中,自由畅泳。在这个世界里,你可以真正感受到,这是一个世界,一个真正的三维世界。
在这个游戏里,目标锁定系统在你按住某个键的时候,将注意力一直放在敌人身上,无论它转身到何处,你都能迅速的转身,面对敌人。这个简单的设定,改变了后世的绝大部分动作游戏的游戏方式。
之后,大部分游戏战斗时的样子都成了这样。
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