《使命召唤手游》插帧120帧
首先是射击游戏《使命召唤手游》,它是最适合插帧的游戏之一,不仅是因为提升明显,也因为该游戏有很多擅长利用高帧率流畅性优势的画面,比如开镜射击、快速移动瞄准方向和敌人的快速移动等。而且在这种竞技性强的游戏内,高帧率不仅能带来视觉优化,还能一定程度上给玩家带来竞技优势。
《原神》:左侧插帧120帧,右侧原生60帧,对比很直观
《原神》:左侧插帧90帧,右侧原生60帧,动图不如肉眼明显
《原神》:左侧插帧120帧,右侧插帧90帧,动图不如肉眼明显
然后是《原神》,虽然不是射击游戏,但《原神》也会经常出现人物快速移动、出招的画面,此时插帧的作用就比较明显。仅是插帧到90帧,肉眼就能看见流畅度提升。这一方面是因为90帧确实比60帧流畅,另一方面是因为《原神》太吃硬件,插帧能够减轻对硬件的负荷(下文细讲),这时画面自然就更流畅了。