在狼人*中,神职吹笛者和丘比特都是作为第三方阵营的身份牌,相比好人阵营和狼人阵营,第三方阵营可以说获胜的难度更加大一些,与此同时,获胜之后的成就感也会相应的有所提升。
吹笛者作为一个被村民驱赶后回来的复仇者身份,在狼人*中孤军奋战,以迷惑其他玩家为获胜基础,当除自己外的其他所有玩家均被迷惑,吹笛者才能获得胜利。但是若是吹笛者不幸被连成了情侣,就不能使用技能变成一个普通村民。
相比吹笛者,丘比特可以说是一个不完全的第三方阵营。丘比特可以选两个人连为情侣,当然,也可以放弃连人的功能,还可以将自己和场上其他一个玩家连在一起。当丘比特连的情侣均为好人时,丘比特为好人阵营,获胜条件是好人阵营获胜。当情侣均为狼人时,丘比特为狼人阵营,获胜条件为狼人获胜。当情侣为一狼一人时,丘比特则与这一对情侣组成三个人的第三方阵营,需除掉其余所有玩家才能获得胜利。
相比而言,丘比特比吹笛者的技能更丰富,在玩法上也有更多的可能性,而吹笛者可以做到悄无声息屠掉全场,真正的“一打多”。而在以1v1狼人*的《狼人对决》中,丘比特和吹笛者均是不属于任何一方势力的中立神职牌,而且两张卡牌都是史诗级的高品质卡牌,在场上都是非常强劲的存在。
在《狼人对决》中,吹笛者和丘比特起手都是3契约值,吹笛者的技能是若敌方有大于或等于四个暴露契灵,则随机控制其中一个。而丘比特的技能不止有飞行,还能随机选择双方一个暴露契灵,这两个契灵获得遗言:敌方死亡。
如此看来,吹笛者的技能比较被动,而且还有使用门槛,偏向中后期场上暴露牌多的时候出售,而丘比特还是很简单的,属于那种“你*我我*你,你不*我我还*你”的硬核神职。此外,再加上拥有飞行技能,被针对的可能性就会小很多。
作为第三方阵营的身份牌,在狼人*中吹笛者和丘比特的玩法都相对比较丰富。而作为中立的卡牌,吹笛者和丘比特在《狼人对决》中可与任意势力组成卡组,至于到底谁更强一些?大家不妨在评论区讨论讨论。