探险者地图是哪个国家开发的,探险者地图升级

首页 > 机动车 > 作者:YD1662024-01-25 14:19:38

汤姆·戴维斯是一个路子很野的英国探险家,曾经两次尝试着直线徒步穿越威尔士,虽然因病没能如愿,但到了 2021 年初,他穿越挪威的第三次挑战终于取得了成功,路线是从瑞典和挪威边界的 Storakersvatnet 湖出发,一路划船加步行,最终抵达滨海小镇摩城。

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之所以说路子野,是因为戴维斯的“直线”穿越有点与众不同。任务成功与否,取决于他是否严格沿着谷歌地图和 GPS 上的“直线”路径前进,其中甚至有一套评分系统:如果全程保持偏离路线的误差小于等于 25 米,那么才可以视为“完美达成”。因此即便路途崎岖、突发变故,也只能头铁硬上。

这趟旅程确实有不少变故。比如原本准备划船渡河,结果河干了,只能扛着小船走过去;又比如强行闯进一个有人训练的足球场,还好别人没怎么追究责任;或是在接近摩城时踏入沼泽,最后拖着及腰的泥泞爬出来 —— 即使多走几百米就能绕过去。

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戴维斯作死的灵感,有一部分来自于他的另一个身份:《GeoGuessr》玩家。

相信大多数人都用过谷歌、百度或者高德地图之类的产品,提到它们和游戏之间的联系,你大概还能想到基于地理定位的《宝可梦 GO》和《Ingress》。

不过,《GeoGuessr》显得更加原教旨主义,基本不加“佐料”。它是由瑞典 IT 顾问安东·沃伦业余时间开发的网页游戏,玩法很简单,根据街景图像,从谷歌地图中找到对应的地理位置。

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玩家可以平移,在全景图中 360° 转圈,从植被、路牌或者其它标志中寻找线索,最后从地图上选择(猜)一个地点,接着系统弹出窗口,显示猜测位置和实际位置的直线距离,猜得越准分数越高。如果偏差不超过 25 米,玩家便能拿到 5000 分,游戏会持续五轮,最高可以获得 25000 分。

正是如此粗糙的游戏,衍生出了一个庞大的速通社区,《GeoGuessr》最受欢迎的世界地图已有超过 6000 万人次体验。

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