而且除了通过世界地图来猜谜外,也有围绕单个城市、国家和地区的玩法。最近还新推出了“大逃*”模式,你可以与随机玩家组成战局,在生命或时间耗尽前指出自己的位置,逐一淘汰,直至最后一人。
探险家汤姆·戴维斯也是一个速通《GeoGuessr》的好手,像是下面这张街景图他用一分钟就能够看出来自阿根廷的萨尔塔,这种能力显然建立在丰富的地理知识上。
但一个月前,自称“芝加哥地理学家”的嘉文在速通美国地图时取得了更好的成绩,以 4 分 13 秒 80 创造了世界纪录,等同于从一张街景图到判断自己准确的地理位置,只需要 50 多秒时间。
速通游戏往往考验玩家的背板和瞬时操作能力,在尽可能短的时间内完成任务或者取得一定分数。《GeoGuessr》的基本理念相同,但其它细节就有很大差别了。首先是涵盖整个地球的随机性,使得游戏的难度非常高;其次它也不考验操作,四个方向加一个缩放功能,稍微点点就完事。
根据嘉文的经验,每一轮游戏都是完全不同的。你可能落入钢筋混泥土的世界,周围有一万个路标能够指明位置,下一次又可能来到荒凉的苔原,旁边都是灌木丛,难度陡然提升。
假设运气是没法左右的东西,想把《GeoGuessr》玩好,速通者往往需要更加注重知识积累和“范围性”的街景特征。比如嘉文从小就对地理十分痴迷,以阅读地图集为乐,他可以通过观察树木来判断大致位置,像是松树位于美国西北地区,而东南部以枫树和榆树为主,周围沙化非常明显。
还有一些玩家倾向于研究不同的文字、车牌种类和建筑风格。
与《GeoGuessr》联动的排名统计网站 Geotips 提到了一些小技巧:
比如中国常用红白相间的路标,路牌则是蓝色的。
而加拿大的路牌是绿色的,国家公园会有棕色牌子标识。