作者:denboer
最新近况:
存档进度回档的BUG已经修复了,退出重进STEAM更新下就好了
无法存档请检查存档路径是否有中文,如果有改成英文
无法触发任务下一步,小退重进或者重新找到触发点
上午的优化问题好像解决了,暂时没有发现新的卡顿了
以下体验基于离线版
90入手的,正式版涨价了116
对于我d3多版本,恐怖黎明全DLC,PoE六个赛季的经验来说,性价比还是不错的[没人拿来跟巫师三比吧?]
和D3比多了可以手动点的天赋树!多了翻滚动作系统
和POE比更简单的无限洗点,简化的星盘,不用做装备,画面我更喜欢,更重要的是有离线!!!傻逼腾讯,没有RMB也不用去打什么傻逼通货
和GD比的话,画面同样更舒服,另外我个人不喜欢那个星座系统,以及重复打剧情
简单介绍下
画风:我觉得其实是有点偏韩国网游的,在我这加分
装备:白蓝黄红紫,目前来看白到红都只是孔和词缀的区别,只有紫色是固定词缀和独有特效=传奇了,目前词缀系统看上去没什么大改和测试版相比,不复杂甚至比较简陋
技能和天赋:通过技能石学习技能,等于一个角色可以全职业全技能,技能是d3的符文魔改
人物本身可以无限洗点大大加分,天赋是PoE的星盘,正式版多了第三环,比测试版多了12个终极职业天赋类,大致模拟了一下,感觉可以玩的职业还是很多的
后期游戏内容:
三章剧情已经打通了,会解锁一个佣兵模式,2个游玩内容:随机小副本任务和闯关大秘境(更像PoE可以修改地图词缀和添加道具增加掉宝率),还有一个基地建设系统,通过大小秘境来建设基地
如果没有其他新内容的话,我感觉深度有点浅了,50级不到我的BD基本构建初期完成,剩下就是补漏找增伤找属性了,没有套装感觉少了点什么。我应该还会再建3-4个号尝试其他武器职业BD,这么算下来这个游戏预期可以让我消耗个60-150个小时,剩下就要看后期还有没更新和线上模式有什么来补充的东西了
个人职业体验和推荐:
首先属性加点前期第一章建议全坚韧,活着才是王道,后期根据职业倾向洗点
我个人的话是发现了一个测试版好像没玩到的思路,单手手枪 盾,远程单体射击会变成近距离多投射物的穿透霰弹
目前进度已通关
我现在思路:
主线是士兵 禁卫 武器大师
关键天赋是武器大师的单手第四下必爆加上隔壁射手天赋投射物每个没使用的穿透增伤,霰弹是5个投射物3穿透,这输出贴脸是炸了。全程boss无压力,直接莽过去,问题不大