不过在《萝丝魅影》中,除了相对较短的流程,比本篇小得多的可活动范围以外。也比较缺乏本篇中那些在美术层面让人惊艳的表现力(比如八尺夫人和女儿、狼哥、玩偶师等的初登场都是震撼我一整年),同时关卡路线设计和谜题设计相对于本篇而言也更加简化(只有一星和三星钥匙两种“地图锁”,消除菌核也没有完成一些更有趣味的设计)。
《萝丝魅影》最终的故事还是和本篇一样回归到了亲情,父亲伊森为了守护家庭和女儿展现出来的坚韧与无畏让人动容——在《生化危机:村庄》的结尾我曾经如此评价过这款游戏:“洗手液战神”伊森为我们演绎了一场父爱无疆的伟大战斗旅程,安息吧伊森温特斯,伟大的父亲,你长眠于此,战斗至斯。你从未屈服,向“生化变种”们昭示了何为“人类”的精神。
在通关之前,制作组非常温馨的安排了一个桥段让我们和萝丝一样切身感受到了来自父亲的深厚爱意,而最后当萝丝走上和父亲的同一条道路,为了爱与守护选择肩上的责任而不是个人的好恶时,我也如同天国的伊森一般露出了欣慰的笑容:伊森啊你的努力并没有白费,快看你的小丫头,已经成长为一个强大又可靠的大女孩了呢。
萝丝的故事补完
依然出色的氛围营造
紧张刺激的木偶追击战
-流程太短,谜题和关卡路线也相对简单
-超能力的应用缺乏设计
萝丝魅影 | 笔者评分 | MC评分 | steam好评率 |
shadow of rose | 7.5/10 | PS5 72 PC 67 | 72% 1072好评率 |