环幕屏的优点是视觉效果非常棒,Mate 30 Pro相比Mate 30,它们的视觉全面感是完全不同的。可以看到左边的Mate 30的屏幕黑边已经很窄了,但右边的Mate 30 Pro似乎看不到黑边和边框了。但这种大弧度屏幕的的缺点也很明显——容易误触。
面对媒体的追问,李小龙直接抛出狠话:“在我们手机当中误触绝对不会出现。我们是把手机的屏幕主屏分成三个区域,中间是平面显示器,两边是弯折区域。也就是说你两边的弯折区域你是根本触碰不到的,我们做了一个完整的分割”。
从笔者后续的体验来看,李小龙之所以底气十足,确实也是因为产品给力。因为当屏幕被分为3个区域后,两侧屏幕就相当于各有一个安全区,这个区域可以显示应用但不能触摸。由此也就降低了一部分误触的可能性。
而兼容性的问题,华为自然也有考虑到。在系统设置里有一个单独的选项,可以针对APP单独设定是否开启全屏显示。因为Mate 30 Pro采用了AMOLED屏幕,所以当关闭全屏显示后,屏幕边缘就直接显示为黑色(不发光),如果不是开关之后对比,估计普通用户还真是看不出来有什么差异。
不过既然说到屏幕,这一代Mate 30系列手机的屏幕供应商很多,不局限在三星、LG、BOE,所以上一代曾经出现过的屏幕品控问题基本不会再出现,屏幕显示部分大家可以放心了。
目前行业内很多手机使用了刷新率更高的90Hz屏幕,发布会后笔者第一时间上线的上手视频中,很多网友也在询问屏幕分辨率和刷新率都是多少。对于参数党,Mate 30 Pro可能要让你失望了,因为它既不是4K屏,也不是90Hz刷新率。
对此李小龙也很坦白,他说:“我们其实更多还是考虑一个均衡问题,因为那个90Hz功耗增加的确是比较多。其实我也知道90Hz肯定好,但是我们考虑到一台手机能让消费者充分用一天,其实只能忍痛做取舍了。分辨率也是同理”。
就拿90Hz屏幕来说,每台手机的定位不同,所以手机是一个系统工程,要考虑方方面面。目前我们可以找到的90Hz游戏只有一款——QQ飞车,而常见的电影、视频的刷新率也都在24-30Fps,所以现在为了在系统桌面上滑动的更流畅,而牺牲掉续航时间,显然是一笔亏本账。至于分辨率,曾经余承东说过6英寸以下2K分辨率和1080P视觉效果一样,尽管Mate 20 Pro有使用2K分辨率的屏,但后续的P30 Pro则又回归到了1080P。
但笔者相信,华为每年销售2亿台手机,它的匿名数据中一定有显示有百分之多少的用户长期使用2K高分辨率、有多少的应用支持高分辨率。可能有的网友觉得,我不在乎续航,只要一个高分辨率高刷新率的屏幕。但对于包括笔者在内的多数用户来说,我们需要的是长续航和一块显示效果很好的手机,这就足够了。
既然是要做全面屏,很多人对顶部的“齐刘海区域”还是颇有微词。不过笔者认为这是对用户负责的一种设计,首先苹果全押3D结构光以后,指纹识别就一刀切的被取消了。那这种人脸识别的方式是不是未来呢?这个谁都没有定论,目前来看面部解锁、支付确实在某些场景下非常的方便。但是他的弊病也挺多的,比如戴口罩时就无法正常识别,侧躺的时候亦然。
所以,华为既看好这种技术带来的用户体验提升,也看到了不足,索性就将屏下指纹识别和面部识别两个功能都提供给消费者。在Mate 30 Pro上的“齐刘海区域”甚至还要比Mate 20 Pro上的区域窄6.2mm。刷脸、刷指纹,双功能都支持的手机,目前仅华为独此一家。