《魔兽争霸》里的编辑器
也正因此,生态与门槛,是讨论UGC平台永远绕不开的问题。
迷你世界也是如此。根据官方透露的数据,目前迷你世界中,生存冒险模式的玩家游玩时长从最开始80%的占比降到了如今15%左右,每3个迷你世界的用户,就有1个是内容主。庞大的创作者数量以及海量的UGC内容,也带给了官方新的问题,如何让数量庞大的创作者群体获得更好的创作体验?又如何让优秀的作品获得更多的曝光?
沙豆是迷你世界庞大生态体系建立的见证者之一,而他本人,也是这个体系中,颇具代表性的一环。
他原本在上海的游戏公司实习,工作之余做做游戏直播,直到某天他直播间的观众让他试下迷你世界,因为呼吁的观众不少,他决定试试,生活也就此改变。
彼时的迷你世界刚上线不久,正处于快速增长的时期,沙豆凭借着入场早又爱钻研的精神,收获了不少迷你世界玩家的喜爱,经常在他直播间问他各种关于创作的技术问题,他本身又是一个特别喜欢分享的人,慢慢地沙豆变成了沙豆老师,官方也找上门来,希望他能成为全民创造节的指导老师,产出一些教学视频供玩家们学习。
就这样,迷你世界指导老师成为了沙豆的全职身份,他本人也因此结束了沪漂和北漂的生活,回到了河北老家全身心投入到新身份的工作中。根据沙豆介绍,像他这样为迷你世界全职产出教学视频的人并不少,官方为他们提供了不错的收入,目前在虎牙、斗鱼、B站等主流直播平台上有不少迷你世界的专职主播,粉丝数量巨大的UP主也不少,依靠视频和直播,他们成为了众多迷你世界新晋开发者的领路人。
沙豆老师
而这一切,也只是迷你世界内外循环内容生态体系的一部分。
每年,迷你世界都会制定各种各样的赛事活动和扶持体系,除全民创造节外,星启计划也广受玩家好评。这是官方针对开发者推出的专项扶持计划,通过现金扶持和培育孵化帮助开发者创作出让千万玩家喜欢的游戏,成为优秀的游戏制作人。自从星启计划上线以来,迷你世界给开发者分成已经超过1亿元!在今年星启计划3.0活动中,设置了包括时长激励、分成激励、孵化金激励三大版块,同时迷你世界官方还将推出1亿现金扶持政策,加速生态规模发展。
值得一提的是,官方一直在开发者分成激励上做加码倾斜,作品内购分成较之前提升了30%,个人或工作室根据作品的表现,不同评级还可获得70%~100%的分成区间。头部优质开发者累计收益可破百万,中腰部开发者收益也在万元至几十万不等。
为了让这些优质的教学内容有一个集中展示的地方,方便新晋开发者学习,官方建立起了自己的开发者学院,从基础到进阶,一步步帮助新晋开发者走进创作的世界。
开发者学院的部分课程
同时为了吸引更多优质团队的加入,除了线上的赛事和渠道外,官方也在积极拓展更全面的线下生态产业基地,帮助更多团队组建工作室,提供创作场地、提供技术培训,提供资金补贴。目前官方已经在深圳、北京、西安多地落成迷你世界生态产业基地,给予从零起步的开发者们足够的信心和创作动力。
另一方面,创作工具的更新和进步也在一直帮助迷你世界的开发者们更好地进行创作。
根据沙豆回忆,2016年的时候,迷你世界的创作工具还没有触发器等一系列功能,创作的门槛相对现在要高不少。但随着迷你世界国产自研引擎的不断进步,如今已经可以灵活实现对方块素体场景的深度定制,比如世界规则编辑器、载具系统、蓝图系统、微缩方块系统、还有生物骨骼编辑系统等,让开发更加敏捷,产品运行效率也更高;触发器、脚步编辑、地形编辑、UI编辑等易学好用的创作工具的加入,也进一步降低了开发者的入门门槛,总而言之,让开发者们更快乐地参与创作这个目标,正在迷你世界里一步步实现。