大家好,最近《穿越火线-枪战王者》推出的地图工坊是一个特别的游戏内容,其中几个不同模式的地图并不是游戏官方开发的,而是民间专家设计的。让我们来看看以前玩家敢想却没意识到的内容!
【蛋糕小镇带来摔手机的极致体验】
目前,跳跳乐已经为玩家带来了两张地图,其中一张是蛋糕镇。它的构图风格是一个由各种积木搭建而成的大而完全不规则的建筑,看似与蛋糕无关,但卡通风格的建筑理念还是和做蛋糕一样的。这个画面的难度是最高的,极高的错误率会让玩家丢手机。
地图没有什么可以分享交流的经验,因为它特殊的结构设计让玩家不得不小心对待每一步。只有自己总结的经验和自适应的手感和判断技巧对你有用。不过必须注意的是,这个地图的建筑材料比较滑,玩家踩在某些材料上会有加速效果。所以不建议使用有加速效果的近战武器,以免跑步时滑倒。
【光明历史是历史系学生的最爱】
这是另一张跳跳乐的地图。地图的构图和操作都不难。但画面有很浓的历史文化气息,建筑材料和设计风格大多是古代青砖和城墙。这张地图的难点在于道路的选择。每个操作都有几个选项。玩家要根据自己的历史常识选择正确的选项。如果他们选错了选项,他们会把它送回原点。总的来说,只要认真学习初中历史课程,画面并不太难。
其通关方式由朝代顺序和朝代时期组成,依次为夏、商、周、秦、汉、晋、隋、唐、宋、元、明、清。五号周平王不是春秋五霸。秦始于221年,汉始于202年。李广、卫青、霍去病,接着是司马迁的太史公公基。然后是3国2晋南北朝,隋唐中期的数量是618,之后是5朝10国。元朝始于1271年,明朝是1368年,清朝是1636年。至此,本图流程结束。
【武道会馆带来无障碍剑斗】
武道会馆是刀法模式地图,是目前为止唯一的刀法无障碍地图。地图是一个规则的长方形,两边是复活点,中间是一个方形的圆环,圆环高于地面。除了擂台之外没有任何障碍,任何善于利用地形战斗的玩家都会被完全克制。
不过这个地图不仅仅是靠走位,刀法,装备取胜,还需要一点地形技能。比如很多人虽然在擂台之上战斗,但是从复活点到达擂台还是需要跳跃和时间,而且大部分都是在这段时间内脱离了复活免疫。但是,跳跃不利于对刀的判断。如果你在擂台上,你可以用这种特殊的点击*死想要跳入擂台的敌人。至于武器的选择,建议优先选择轻快速武器。盲穿是团战专用地图,没有障碍,属于小地图。两边除了复活点之外没有其他区域,中间隔着一堵用木箱做成的墙。只有高处的一个缺口才能到达对岸。木盒可以穿透,但双方队员都看不到敌人,所以叫盲透。
这张图的技巧主要集中在武器的选择和射击的方向上。虽然上面有可以突击敌区的缺口,但是因为缺口太显眼太窄无法移动,偷袭成功的概率不高,所以还是以通过箱子*伤为主。在武器的选择上,一定要选择穿透力高的武器,但是狙击手射速慢,*伤概率低,不适合。机枪虽然射速快,但穿透力略高于后座,无法将射击点准确集中在敌方大致区域。最适合的步枪,而在步枪中,AK47系列是最适合的。
【山丘狙击还是正规狙击地图】
狙击山是狙击战的专用地图。它的横截面是三角形的。双方的复活点在山脚,顶峰在山顶。它有很多障碍物,可以靠火炮快速弹到山顶。除了地形是三角形,这张地图没有太多特色。
狙击技能在其他地图中也可以使用,但是这张地图有两个特殊技能。一个是高处狙击还是比低处观望安全,因为障碍基本都在高处。第二,近战武器的搅局能力更强,因为低障碍物不影响走位。并且有一条从高处到低处的垂直隧道,玩家可以方便地突击敌人的复活点,用近战武器攻击敌人。
【一起抓肥羊吧】
生化模式专属地图向一部动画的设计地图致敬。整张地图具有浓厚的杨村风格,但面积极小,是生化模型中最小的地图。中间只有两个小区和一条地下河。两个区域都有很高的防御点,地下河不适合防守,所以这个地图不适合人类与敌人同行。不过在这个图中要注意的是,如果是人类,防御点应该是尽量开放的屋顶,任何不开放的高防御点都是楼梯结构,很难有效击退生化鬼。
[结论]
地图工坊会陆续给玩家带来有趣的地图,这些地图除了有新的内容,还会考验玩家在游戏之外的水平。是一种可以边玩边学的模式。