沙豆对这一切的变化感知很明显,他是陪着迷你世界一步一步走过来的,今年的全民创造节中涌现出了许多特别优秀的作品,沙豆坦言,“我自己是完全没有这个能力做出来的,我只能在旁边看着,这个东西的发展速度已经远超我之前的想象了。”
包容共生,让更多的人被看见
今年41岁的张师傅可能是迷你世界里年龄最大的那一批人。
张师傅是一名外卖骑手,初中毕业之后,张师傅就走上社会开始工作,早年做过厨师,学过电焊,干过木工,还下了几年煤矿。他很喜欢中国的古代建筑,也很喜欢中国的仙侠文化,他在迷你世界里的创作,大多都是一些古代建筑,在周围的同事都在玩《传奇》《大话西游》等一众网游时,他却一头扎进了迷你世界里搞自己的创作。
张师傅创作作品
我们问他这么喜欢古代建筑是和之前的工作经历有关吗?他告诉我们,其实没多大关系,就是一直感兴趣,玩这个也是为了开心,解压。创作的过程中遇到困难了,他就会去看视频找资料,或者下别人的地图看一下人家是怎么建的,他很享受学习的过程。
6年间张师傅参加了不少官方的比赛,但从来没获过奖。他也不在乎,他很清楚自己的实力,看着自己的作品登上舞台,或者在平台上被别的玩家游玩点赞评论,张师傅就已经很开心了,“反正就是解压,开心就好,看到别人玩我的作品肯定会更开心一点,证明自己还是能做出一点东西的。”
张师傅在工作间隙
像张师傅这样的大龄创作者在迷你世界并不常见。沙豆老师也和我讲过一段神奇的“教学经历”,有一位70多岁的老人通过别人要到了他的电话找到他,希望沙豆教他搭一个很简单的房子,为的是等孙子放学后展示给孙子看,表示爷爷愿意去陪你玩你喜欢的东西。这件事对沙豆触动很大,他更加意识到自己做教学的意义可能不止是教会别人一些东西,有些时候,他还会让人们之间的关系更加紧密,这些都是来自于迷你世界的魅力。
我在翻阅一些官方的资料的时候,还看到一位名为“粉红豹”的迷你世界开发者,他早年因为疾病身体落下了残疾,行动上有些许不变,生活在一个低保家庭,却通过在迷你世界中进行创作获得了每月数万元的收益,他用自己的第一桶金给妹妹买了一部新手机,用开发者的收入修缮了家里破到几乎不能再主人的老房子;在迷你世界中,他交到了很多朋友,用作品赢得了他人的尊重和认可。
“粉红豹”作品
当迷你世界帮助越来越多汇入人流就消失不见的普通人被看见,这个时候,你很难再将迷你世界仅仅定义为“一款游戏”。
沙盒所塑造的未来
根据官方的设想,他们希望“全民创造节”能成为所有沙盒游戏爱好者的共同节日。迷你世界CEO周涛表示,单纯的降低UGC创作门槛并非迷你世界的目的,为用户创造更加丰富、多样化的内容生态才是真正的目标,而未来,如果条件合适,他们希望迷你世界全民创造节可以办成类似于Dota2的国际邀请赛这样范围更广,参与人数更多,拥有全球影响力的赛事。
这也不难理解,无论是通过各种方法降低入门门槛,还是流量与资金扶持,“全民创造节”一直秉持着“创意是稀缺的,需要被鼓励”的原则帮助更多的用户参与到UGC的内生产中来,整个“全民创造节”也成为了迷你世界UGC能力的一次综合体现。而当内容生态丰富到一定程度,我们对于未来的想象也就更细致了一些。
比如更多虚拟化场景的引入。去年年底,迷你世界与QQ音乐合作在迷你世界中举办了一场音乐会,或许这是一个不错的开始;迷你世界之外,这两年我们也看到了太多虚拟场景与现实的交织带来的震撼与感动,因线下毕业典礼被取消的毕业生们在游戏里搭建毕业场景“云毕业”,在游戏场景里观看一场流行天王的虚拟音乐会,或是化身虚拟人在游戏场景举行一场会议,这些场景无论粗糙或者精致,至少都指向了一种可能,即虚拟场景在多大程度上能影响甚至改变我们的生活,业界给了这份想象一个更具体的词——元宇宙。