(1)若基础属强300,属性为增伤1.32( 0.2),爆伤1.47( 0.2),附加伤害2.281( 0.891),最终伤害1.77( 0.25),力智1.18,物魔独1.39( 0.21),技能攻击力1.18( 0.18),属强1.0769(40属强提升),最终结果是1.32*1.47*2.281*1.77*1.18*1.39*1.18*1.0769=16.3284,相较于无甲提升约3.90,外加lv50、lv85 4。
(2)若基础属强为400,属性为增伤1.32( 0.2),爆伤1.47( 0.2),附加伤害2.44( 1.05),最终伤害1.77( 0.25),力智1.18,物魔独1.39( 0.21),技能攻击力1.18( 0.18),属强1.0645(40属强提升),最终结果是1.32*1.47*2.44*1.77*1.18*1.39*1.18*1.0645=17.2655,相较于无甲提升约4.13,外加lv50、lv85 4。
4、重甲:重甲名称为超界*精英的荣耀,
属性为增伤1.36( 0.24),爆伤1.51( 0.24),附加伤害1.39,最终伤害1.77( 0.25),力智1.78( 0.6),物魔独1.63( 0.45),技能攻击力1.23( 0.23),最终结果是1.36*1.51*1.39*1.77*1.78*1.63*1.23=18.0309,相较于无甲提升约4.31。
5、板甲:板甲名称为超界*幸运的五彩石,
(1)若基础属强300,属性为增伤1.12,爆伤1.45( 0.18),附加伤害2.5(1.39 0.18 0.9307),最终伤害1.77( 0.25),力智1.36( 0.18),物魔独1.35( 0.17),技能攻击力1.17( 0.17),属强1.125(65属强提升),最终结果是1.12*1.45*2.5*1.77*1.36*1.35*1.17*1.125=17.3664,相较于无甲提升约4.15。
(2)若基础属强为400,属性为增伤1.12,爆伤1.45( 0.18),附加伤害2.66(1.39 0.18 1.09),最终伤害1.77( 0.25),力智1.36( 0.18),物魔独1.35( 0.17),技能攻击力1.17( 0.17),属强1.105(65属强提升),最终结果是1.12*1.45*2.66*1.77*1.36*1.35*1.17*1.105=18.1494,相较于无甲提升约4.34。
最终结果如下图所示:
总结:由计算结果可知,单轮提升数值,重甲板甲提升最大,皮甲布甲提升最小,但是皮甲布甲轻甲都加技能等级,板甲和轻甲的附加属性白字随着自身属强的提升而提升,当自身属强接近400时,板甲的提升就超过重甲成为第一。至于最终选择哪种防具,还是要综合考虑自身属强、一二觉强度、小技能强度等诸多因素。
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