因为心能之力是可以提升晋升者之赐的各种效果的 包括减少晋升者之赐的冷却CD所以每当有晋升者之赐的时候,我们都可以拉很多怪,然后开晋升者之赐把怪极快速的AOE处理掉。
第二个技能是召唤执事,使用后会出现一个友方NPC,NPC出现后会端着一个盘子,跟NPC对话可以获得宁神书卷的效果更改天赋。NPC会提供跟玩家3个物品-静谧之瓶,使用可以回复15%的生命值,并且移除掉所有,诅咒,疾病,中毒,和流血效果。因为之前没刻意看这个技能,导致我在测试中一直以为是点了自动回血加解除DEBUFF。。。也就是说我基本没用上,大家可以吧这个技能当成一个强化版的糖或者大红来用。
心能选择-评测
心能分为通用,和职业天赋专用,因为目前测试服改动较多,心能较多的关系,先放出我个人的实测爬下来遇到的心能优先级心得。(其他不太重要的心能会陆续更新完毕)T1-强无敌,有就选就完事了。T2-需要时间叠加起来,成长型收益高。T3-一般一般,我是T3T4-鸡肋鸡肋,食之无味,弃之可惜。
打法思路
任意难度下-越低的层数越难,因为心能之力BUFF太少,越打到后面,随着BUFF的增多越简单,也就是说前面应该尽可能的保守,低调,猥琐,发育。当心能BUFF叠加起来后可以适当奔放。浪里个浪。
手法:
常规单体:上盾(救赎回血)痛-教派-苦修-惩击 当怪读条时:心灵震爆(为了减少受到伤害)
常规AOE:上盾(救赎回血)挨个上痛-神圣新星或精神灼烧 (移动开火车就神圣新星一直爆,站桩就精神灼烧)
精英BOSS单体:上盾(救赎回血)痛-能量灌注-狂暴-教派-暗影魔-晋升者之赐-晋升新星 - 晋升冲击- (一套直接带走,不需要考虑减伤)
奔放AOE:上盾(救赎回血)挨个上痛-神圣新星(开火车)-拉到自己可承受范围内(根据心能之力情况)晋升者之赐-晋升新星