关于金团和DKP团,囧王者在怀旧服上线的时候,就写过很多篇文章了。在以前的文章中,我一直强调一点,那就是DKP制度,一直都是个好制度,如果能100%执行下去,是可以溶于任何游戏的。可惜的是,这个好制度,被执行的玩家给玩坏了。现在大家看到的,什么亲友团,双倍出分,装备强插,XX优先,我的DKP不如你的DKP,毕业后就离队等陋习,说穿了,其实都是DKP制度被玩家执行坏了的表现。
这也是为什么大家在世界频道看到的,大多是DKP团在招人的重要原因。而且DKP团,其实也是背负“原罪”的(请注意,我打的是引号)。DKP的产生,说穿了其实就是这个DKP团长私发的虚拟点数,这个点数既不能跨团队消费,也不能跨副本消费,甚至你憋分想要SH的时候,还要担心团队其他人让不让你出分。这一点,就限制了DKP团的发展和壮大。
其次,在赛季服中,金团其实已经包含了DKP团的一切而金团这种模式,其实才是真正让玩家更能接受的模式。相较于不能流通的DKP,金币是暴雪官方发行的,流通与艾泽拉斯大陆的一般等价物。除了在金团消费和获取外,在艾泽拉斯任何地方,都可以流通,甚至找NPC消费也是可以的。这一点就决定了,玩家对于金币的接受程度要远高于DKP。
而且在赛季服中,网易加强了对工作室和同步器的打击,现阶段的赛季服,可以说相较于正式服和怀旧服,其游戏环境要好上不少。不过所带来的弊端,那就是金币和各种辅助道具的产出量下滑,但这其实是回归了初心,无伤大雅。
至于有玩家说的什么DKP团收获友情,一天通不了第二天接着打,诸如此类的理由。囧王者觉得,一个固定金团,就可以完全解决了。十多年前没有社交渠道,现在多得是,难道非要在一棵树上吊死?