对一部分玩家群体来说,这个世界上有三样东西让他们感到绝望:税收、死亡以及糟糕的游戏续作。续作是游戏产业的生命线,一款勉强及格的游戏背后,可能至少有三部续作或是五部外传。
对于很多制作系列游戏的游戏厂商来说,在一个IP的基础上一代又一代的推出续作,无非是想延续这个IP的商业价值。
然而有一代更比一代强的游戏,当然也有被续作搞砸招牌的游戏。比如《我叫MT》手游系列,就是一个很好的例子。
在2013年的时候,智能手机在国内普及起来,手游行业也开始发展壮大。就在这时,依靠着动漫作品《我叫MT》的热度,国民级卡牌游戏《我叫MT Online》出现在了玩家们的眼前。不管是游戏中颇有创意的卡牌玩法,还是还原了动漫中的人物角色性格和搞笑做派并把《魔兽世界》各大经典副本以独特的方式展现出来的游戏内容,都让它获得了众多玩家的喜爱。
直到现在,还有不少玩家在怀念当初在《我叫MT Online》中的种种经历:为了做一张紫卡天天刷精英本英雄本,为了乌鸦小队邀小伙伴,省钱充月卡,为了双倍经验一小时上一次线,天天想着公会副本排名……
然而在《我叫MT Online》获得不菲的成绩之后,后续出的一代又一代的续作却让这个系列的游戏口碑*。
《我叫MT2》可以说是该系列口碑*的起点了。不同于开创了卡牌游戏创新时代的一代作品,它在众多玩家们的评价中就是一款3D版的《小冰冰传奇》。
动作卡牌游戏的类型,《小冰冰传奇》玩法上的一些借鉴和被参考了的养成系统,然后在加入了自己的一些改动……这让《我叫MT2》完全可以被称作是一个“《小冰冰传奇》like”。
一开始不少玩家抱着喜欢《我叫MT Online》的心情入了《我叫MT2》的坑,然而在玩过之后发现再也找不到曾经在《我叫MT Online》中收获的种种惊喜了。