关于合体技
合体技有两种,一种是拥抱合体,一种是投掷合体。
为避免单人玩时2P的AI不足的问题,贴心的TECHNOS公司设置了合体召唤键,其中长按单发B键召唤2P进行拥抱合体,长按单发A键召唤投掷合体。
拥抱合体中,L1-L3的形态是原地转圈圈,L4-L6的形态是地面上转圈圈并且带追人功能,L7-L9的形态是飞天后高速下坠并且带追人功能。
拥抱合体
投掷合体中,L1-L9的形态均是带追人功能的涡轮。
投掷合体
威力上,拥抱合体压制投掷合体,属性之间存在克制关系,同属性高级压制低级,合体形态压制非合体形态形态。
经评论区@是皓阿丶 提醒:
格斗家冰,拳击手电,功夫家风,柔道家火。
冰克电、电克风、风克火、火克冰。
经测试,合体中的哪方按下A键触发合体技,则以该方功夫流派确定属性,实战中电脑的2P也会触发合体技。
而老虎合体技的属性是独有的,压制以上全部四种属性,合体四周产生的颜色为衣服的颜色。
其它属性之间压制关系暂未测试,也有相性等同的情况,如风=冰。
关于星座和默契队伍的默契程度决定了合体大招槽的移动速度:越默契越慢,越容易使出。小时候只大概知道默契程度和两人的生日有关,比如11月27日生的国夫和5月5日生的阿力。长大后才知道默契程度并非由生日决定的,而是由两人的星座决定的,详见下图!