值得一提的是,游戏中的PVP竞技舞台,取自于原作中知名的“德雷斯罗萨角斗场”,进入战斗场景后,玩家很容易会联想到原作的经典桥段。不仅是竞技场,《航海王热血航线》在多个细节上的处理,都有助于提升游戏的沉浸式体验。比如一个人物建模超20000面,几乎每个场景都1:1还原了动画,哪怕其中的很多场景与主线剧情无关。
细节的还原颇受玩家认可
在每个场景都几乎1:1还原的基础上,游戏还在玩法上提供了多元选择,即除了战斗,玩家也可选择钓鱼、收集、养宠物等休闲玩法,这些都是主角团日常最喜欢的生活方式。联想到那句经典的“海上最自由的人就是航海王”,《航海王》手游未来往开放世界发展,也不是不可能。
此外,正如上文所提,除了品质层面,发行运营也是《航海王》IP做成动作手游的难点之一。朝夕光年虽然有依托于抖音等大流量平台的先天优势,但与传统买量为主的打法不同,朝夕光年为《航海王热血航线》定制的打法,是基于创作者产生的千人千面内容大宣发方式。
截至公测首日,抖音、今日头条等平台共有16万《航海王》粉丝参与过游戏的内容创作,创作者从关晓彤、孟鹤堂等娱乐明星,到站内顶流及中腰部艺人,再到普通玩家。
大量粉丝与玩家的参与,夯实了游戏底层UGC生态的基地。截至发稿前,单是抖音平台,《航海王热血航线》的话题播放量就已近60亿。与很多游戏公测后热度停滞不前不同,这60亿播放量中,有超30亿的增量,出现在《航海王热血航线》上线后的一个月内。
不管是开篇提到的榜单成绩还是主流平台的话题热度,亦或者是游戏自身的内容深度,主打重度玩法的《航海王热血航线》都已表现出了长线发展的潜力。
朝夕光年、腾讯游戏先后入局,漫改游戏迎来高品质时代
在《航海王热血航线》打出名声后不久,腾讯也曝光了一款《航海王》IP手游《Project:Fighter》。游戏日报了解到,该游戏由魔方工作室《火影忍者》手游原班人马操刀,搭载虚幻4引擎,玩法上采用的是与《火影忍者》一样的横版格斗模式。