王者s16赛季的更新内容,王者s16赛季具体调整详情

首页 > 经验 > 作者:YD1662022-10-26 23:18:10

5,霸者重装,增加效果,每5秒恢复100点血量,战斗生效,emmm,以前霸者牛的时候是2秒1%的血量,新版本增加的这点血量到后期坦克以万计的血量是看不起这点回复了,不过对东皇,白起一类必出霸者的,仍然是喜讯。

6,名刀,加了240金币,凑够1900金币的价格,流水的防御,铁打的名刀,作为最强肉装,名刀迎来加价不加量,身价上涨。

王者荣耀s16这波对装备的打捞还是不看好,除开霸者的改动,其他装备都是小幅度的,看不出明显改变的调整,对s16,装备的梯度不会有太大的变化了。

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四,经济重心调整,对攻节奏加强

王者荣耀这次大方向上还有两个大节奏点的调整,一个是经济收益方面,继续减低野区经济来源,野怪获得金币下降,继续打压野区,线上和野区拉开经济差距的炮击收益也削了20,转移到线上的防御塔,鼓励推塔,摧毁防御塔团队获取总奖励:230金币 → 440金币。

另外提升了暗影主宰与黑暗暴君的血量,刷新间隔加快一分钟,4分钟刷新一波,三波主宰先锋的基础属性加强,但对小兵线的攻击没变,新版本大概是主宰先锋打完一波兵线的速度和以前差不多,就是剩下的血量更多,更容易形成三龙出现的局面。韩信、李元芳和刘备这种打龙快和高续航的打野地位提高了

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五,上单体验

催了两赛季的上单体验优化终于来了,这大概会是s16口碑的一个亮点,这个由于玩家压力策划很早就爆料了,正式服改动一致,从三方面优化。

1,法师兵射程减少,玩家吐槽的是弓箭兵,策划偏偏不改,改得第三个兵也好很多,上单可以少抗两次普攻;2,河蟹路径优化,可以走到一塔门口;3,血包每秒回复106点生命值和35点法力值,持续3秒,拾取后每秒回复4%的生命值与法力值,持续5秒,20%血的血包(想象铠爹两飞镖),2分钟一个,不要太给力。

一众没回复的上单拥有了1/3的亚瑟被动,还是挺舒服的,对攻节奏慢了很多,射手前期推不掉塔,加上塔的价值提高,主宰先锋属性加强,s16版本的节奏会向中期靠拢。

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六,晋级赛

更新后,王者荣耀晋级赛会自动提示给队友,如星耀1满星,下一局排位赛、组队界面、匹配界面都会有明显的标志提醒其他四个队友你是晋级赛,这个改动就是天美在试探人性,故意输一把坑人的不是没有,这种明显的提醒太吸引演员火力了。

奖励积分,输了的情况下败方mvp加金牌,也有150积分以上的收益,不过钻石星耀很多人被坑人正愁没地方撒气呢,对应的奖励相比被暴露晋级遇到主动坑你的风险,孰高孰低只能看你运气了。

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