综上所述,我们编译的这个宏是一个倾向AOE伤害的圣骑士一键宏,因为主要技能并非是“圣殿骑士的裁决”,而是“神圣风暴”。
小小的进阶一下AOE自然是面对多个敌人/怪,但也需要释放单体技能来配合,也就是说,我们攻击依旧需要选定目标(TAB效果)。如果选定目标死亡呢?这就用到“/targetenemy [noharm][dead]”命令了,这个命令是当目标丢失/死亡,会自动切换成其他最近目标,玩家不需要手动点击目标或TAB。
从而得出魔兽9.0圣骑士AOE半成品一键宏:
该宏还是存在瑕疵的,那些无目标技能需要被锁定为“战斗中释放”,如灰烬觉醒,又或是法师的冰环、DH的新星,这些技能是不需要攻击目标就可以在任何条件下释放的。因此这类技能前缀需要添加“[combat]”命令,完整格式“/cast空格[combat]空格灰烬觉醒”,这是防止误按的。此命令的意思是:只有在战斗中才会触发此类技能。尤其是联盟与部落在同一个主城时,如果不小心释放出此类技能,卫兵会被你吸引并秒掉你。
如果你是追求极致爆发的玩家,可以将带有特效的装备勾选上。
例如勾选“饰品1”,并装备带有主动技能的饰品,那么这套一键宏的逻辑是:开启“复仇之怒”与“饰品1”技能,同时搜寻自己身上的高亮技能,如果没有高亮技能会进入宏主体开始按照顺序有序循环。