然而,尽管瀑布屏带来了出众的屏占比和视觉观感,但也因比传统曲面更大的曲率而埋下了明显的缺陷伏笔。实际上总体是弊大于利的。比如:
1、误触
这个问题老生常谈,由于在握持时掌心容易紧贴屏幕,因此系统会误以为有手指操作故而造成误触。
总体而言,只要是使用过曲面屏手机的用户,或多或少都会遇到这种情况。而瀑布屏由于曲率更激进,误触概率只升不降。
软件层面的防误触不如硬件层面这是先天性因素决定,只要屏幕依然是电容屏原理,就一定存在误触的可能。
2、反光、绿边等视觉影响。
瀑布屏的屏占比虽高,但实际上是牺牲边缘画质而来。
极高的曲率导致光线经过曲面折射会或多或少地造成色彩变化,从而显著增加反光和绿边,甚至会破坏一体的视觉观感。
3、显示面积被浪费
屏幕本身是用来看的,然而曲面越弯,用户看到的内容就越少。使用瀑布屏看电影时,字幕会被弯曲下去;打游戏时,只能有一部分在手机侧面。
尽管软件商会根据这些问题进行调优适配,但没有人能够保证市面上数以亿计的软件能够全面解决。
4、不耐摔
由于瀑布屏手机相比传统手机多出侧面的显示面积,抗摔能力直线下降,而由于屏幕其本身的定制属性,维修成本普遍更高。
根据华为官方的维修价格显示,Mate 30 Pro 的瀑布屏维修价格 1499 元。
所以和曲面屏同宗同源的瀑布屏,实际缺点也就是普通曲面屏的超级加倍。
当然还有最重要的一点是:
5、价格因素。
传统曲面至少在价格上还留有余地。而瀑布屏的诞生主要源于柔性屏技术的改良和全新运用,因此从工艺上要比传统曲面要求更高,成本自然显著增加。
如果手机厂家给的瀑布屏价格和正常手机一样,即便这个新技术有瑕疵,也不影响部分人去体验尝鲜,这倒还有一些普及的机会。
但作为厂商眼里的旗舰级屏幕代表,他们只会把价格定得更高,同时由于覆盖机型太少,所以难以引起潮流。