“Now Play This”游戏节是一个实验游戏的盛会,同时也是伦敦游戏节的一部分。不同的游戏项目被安排在伦敦萨默塞特宫新侧厅的几个房间中。通过该游戏节,我们能看到未来游戏领域在艺术和商业上更多的可能性。它由游戏设计师Holly Gramazio和George Buckenham主办,其意义就是提供某种有趣、有价值或者特殊的体验。
今年展出的游戏囊括多种形式:有桌面游戏、物理游戏、数码游戏、增强现实(AR)游戏、虚拟现实(VR)游戏和新型体育游戏等等。其中有的界面很新颖,有的在空间和内容的融合上很吸引人。比如有款叫《快乐在这里(Joy is Here)》的游戏,覆盖了整面墙,其实是个巨大的找词游戏。
下面介绍我们看到的13款比较有趣的作品:
1.死亡像素(Dead Pixels)——设计者:Tatiana Vilela dos Santos和Olivier Drouet
参加“Now Play This”这样的游戏节,最棒的一点是能玩到那种大型团体游戏——比如这个需要2-9名玩家的《死亡像素》。每名玩家都要站在一根柱子前,用手中的操纵杆在一块画布上移动彩色方块,会留下一道痕迹。某种颜色的封闭图形会自动填充,而覆盖另一种颜色会留下一块死亡(黑色)像素。每局游戏时间为99秒,当画布被填满时,面积最大的颜色所有者获胜。当我们在玩这个游戏的时候,有个女孩找到了诀窍,带领她们一家人每局都取得了胜利。
2.诗歌游戏(Poem Game)——设计者:Liliane Lijn
周五晚上,一群人聚在一起玩艺术家Liliane Lijn 1974年设计的“诗歌游戏”。每位玩家会被分到一张彩色卡片,两面都有一个单词,然后轮流做出选择——可以在桌上放一张卡片,也可以移开或翻转已经存在的卡片,接着按照任何顺序读出现有的单词。当这些词按照一定的顺序组合在一起时,就会产生一些模糊的语义了。直到所有人都翻动了卡片,再把结果读出来,一首“诗歌”就产生了。该游戏的初衷是让玩家体会“诗歌的本源”。
3.看不见的花园(Invisible Garden)——设计者:Rosa Carbo-Mascarell和Tim Phillips
这个游戏在室外进行。玩家们可以戴上一顶藏着耳机和电话的手工帽子,然后四处走动,随着地理位置的变化,玩家可以听到不同的声音——鸟鸣、蛙叫和溪流声,仿佛置身于一座牧场,远离了伦敦的喧嚣。
4.灵魂投影机(Restless Spirit Projector)——设计者:Viviane Schwarz、Jonatan Van Hove和Amber Hsu
这是整个游戏节最火爆的展厅之一,门口只有一句标语“这间房间闹鬼了”。在完全的黑暗中,玩家用手镜映射出鬼魂的影像,把他们引到“陷阱(一个测光球)”中,然后根据房间里散落的线索将鬼魂配对。这些线索被游戏设计者隐藏起来了,玩家需要发掘这些鬼魂的故事。