"双刀流”孙膑的伤害着实可观,但也只是针对没出防装的脆皮英雄,而现版本谁还不会出一两件防御装呢,尤其是当下人手标配的抵抗之靴加魔女斗篷;反倒是孙膑在兴高采烈的选择了这套输出装后,却被对方一件魔女斗篷克制的死死的。
就算敌方射手不出防装也通常会选择泣血之刃,中了孙膑的一也完全可以将自己血量在持续伤害中抬起来;另外,孙膑这套出装伤害的来源来自一技能的命中率,而一技能并不是每一次都可以精准中c的。
3:经济分配 无法调和
辅助位的经济虽然近两个赛季以来有所上升,但要想出到六神装那还是得在比赛大后期阶段了;另外,辅助装在12分钟前是不分摊队友经济的,也就是在比赛来到12min之后,才会进入辅助弥补自身经济的阶段,倘若前中期辅助就自己去单人带线或者是与打野一起蹭线上队友的线,不说节奏问题,辅助的个人经济虽然能够提高不少,但团队整体的经济分配就会出现“崩盘”,这还如何打出顺风优势。
4:生存问题 才是关键
孙膑身为为数不多的节奏辅助,在团战中很容易成为敌方集火的目标,而万血与高双抗显然是孙膑要等比赛来到20min以后才能拥有的;也就是说,在这之前的每一波团战以及每一次转线支援,孙膑的的猝死率都是相当高的;倘若孙膑的技能冷却跟不上,大概率还会出现“全程逛街”的情况。
5:队友心态 容易炸裂
如果是选择双鞋、双辅装这类不影响团队经济且自身增益效果明显的出装打法,队友甚至会觉得你大有可为且是高手中的高手,但明明是走辅却强行吃经济来自己打伤害,既无法保人又无法秒人,那队友的心态肯定是会崩的;所以,孙膑选择什么样的出装完全取决于你是想体验高伤害的快感,还是持续摘星的快乐。
综上所述
“双刀流”孙膑的打法虽然伤害可观爽感倍足,但还是建议大家用于娱乐匹配,若想排位或巅峰赛稳稳上分,孙膑还是要选择常规的冷却坦装的思路。
“双刀流”孙膑,你怎么看?