我的世界1.12版本可以放水吗,我的世界1.12版本如何刷经验

首页 > 经验 > 作者:YD1662022-10-27 21:54:32

药学器具

使用要素植物种子来辅助炼制

要素植物种植可在遗迹的机运之壶和杂草木箱子中找到。

要素果实的利弊:

  1. 要素果实,只含有一种明确的要素,你可以不受约束的配制,并且不用再进行麻烦的分馏过程了。
  2. 如果某种要素只能从一种难以获得的材料中提取,那么可以通过要素植物种植出大量该要素。例如,某种要素只存在于磨碎的鮟鱇鱼牙齿里,而对于某位玩家来说,猎*鮟鱇鱼是一件比较困难的事情,那么该玩家就可以考虑利用要素植物来种植该要素。
  3. 对于1.7.10版本的玩家,由于该版本的TBL无法扩增大多数植物,对于生成量稀少的植物,如果这些植物蕴含着其他材料没有的要素,那么使用要素植物可以解决稀有植物储量少的问题。
  4. 要素果实收获后(完全生长至无法再向上~),可以得到10个左右的要素果实,每一个的要素含量为首次标记要素量的一半或种子所含要素的一半,以及3个左右的要素种子(要素含量略少于第一次标记或上一代植物~)
  5. 要素植物可以很明显的倍增要素,仅第一次种植就能增加近5倍的要素,而且逐代产生的种子会越来越多,产出要素十分可观。
  1. 生长极其缓慢,催熟需要消耗大量磨碎的干沼泽芦苇。
  2. 要素植物产出的果实,其所含的要素量,最大只能是标记时所使用的要素瓶中要素量的一半,即如果直接使用要素果实来配制药水,无法获得最高等级的药水。
  3. 已被标记的要素种子无法再被其他要素标记,但是要消除标记需要种植非常多代,所以对于非酋来说,谨慎标记。

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要素种子

种植要素

将橡胶木板栅栏放置在堆肥块上,对准栅栏底部右键种植,注意相连的栅栏是不可以种植的。

然后用要素瓶右键一下植物,开始生长即成功。

要素植物在收获后会掉落含有该要素的果实和被标记的种子,继续种植这种种子会获得更多目标要素果实,不过要素含量会一代一代减少。

所以刚开始标记时要素瓶的要素含量最好高一点。

要素植物在成熟后,如果其正上方相连的方块是侧面不与其他栅栏相连的橡胶木板栅栏,它将会向上生长,并结出与下方要素植物相同的果实。

以此类推可以长满三个栅栏。

要素果实只是比较特殊的药学材料,你可以使用初始方法进行处理。

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药学部分材料

注意事项

药水在锅里会蒸发,尽可能经常人工搅拌,使用生命水晶自动搅拌只能保证药水不蒸干,药水成型后三十秒就会变质,尽快取出以免浪费

加水后只能继续等待沸腾。

不按配方酿的药,炼制结束后一样会有音效。

中途不要熄灭火,可能会失败。

加错材料可以潜行右键取出(在水沸腾之前)。

饮用绿色木晶药瓶盛放的药水会返还脏瓶子,需净化器净化后,这个瓶子才能再用;如果饮用橙色木晶药瓶盛放的药水则不会。

按shift同时右键药水可以扔出,与弓的使用类似,右键时间越长扔的越远。

扔出去的药水相当于喷溅药水,不会再返还药瓶。

手持要素瓶右键放置在地上的其他具有相同要素的要素瓶,可以将手中的要素瓶中的要素注入地上的。潜行右键则会把地面上的要素瓶中的要素取出。

放入炼药器里的材料所具有的要素量会影响到最终药水的产量和作用时间,总的来说,含量越高,产量越高,调整要素比例可以改变药水的效果和时长。

材料中的要素比例并不会影响药炼制的成功与否。

如果某种材料的某几种要素含量很高,你很想单独提取它们,又不巧它们正好能够组成你不想要的药水,可以在药水炼制完成的前几秒或变质后将它们用杂草木桶提取,再继续蒸馏。它们不会变成药水,而是变成要素瓶。

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炼药过程中

补充内容

每次炼药,即一次炼药所获得的三桶药水桶蒸馏所得极限的产量为21,最低的产量为3。药水的产量与每次炼药所添加的全部要素量成正比。

种植要素植物时不需要保证橡胶木栅栏是否与其他栅栏相连,当种植成功时,橡胶栅栏会主动与其他栅栏分开,但是继续向上生长时,植株上方的橡胶木栅栏不能与其他栅栏相连。

现在要素植物由于要素瓶容量上限的改变,导致要素果实的最大要素含量下降为2.5。

从mod3.3.5版本开始,蒸馏不再损失大量要素了,每次蒸馏几乎能够保留药学材料的全部要素。

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