多样战术成为幸存者之王
虽然该作的核心战斗玩法暂时只有进攻据点一种,而且可操控幸存者也只有三个人,但是加上之前提到的多元素配合,让其策略性得到了提高,在数种不同场景下需要制定全然不同的战术。
比如在攻击僵尸聚集处之时,需要优先处理会源源不断产出僵尸的尸堆和大本营,一般低级僵尸行走缓慢,可以利用灵活操作实行边走边射的战术。虽然玩家并不是以第一视角直面僵尸群,但是当处理不当而需要对抗密密麻麻僵尸大军之时,还是会有一种毛骨悚然的既视感。而在攻击其他玩家营地的时候,则需要优先攻下玩家设置的防御措施,分别有负责远程攻击的警戒塔、箱车和一次性防御装置地雷等,只要取缔了这些防御措施,这些有着丰富资源的营地就如案板上的肥羊,任人宰割。
虽然游戏中仅有两种基础场景,不过随着等级提升,将会出现攻击手段多样的高级僵尸和防守能力更强悍的防御性建筑,这时就需要玩家就要提升幸存者的战斗力和制定全新战术了。此外在攻击玩家营地之时还会获得“僵尸联赛”的杯数,如何在保证资源充足基地良性发展的前提下不断提升联赛排名,成为末日世界下的生存者之王,玩家需要手染僵尸和其他同胞的鲜血才能达成目的。
从细节之处体现末日世界
《僵尸危机》世界观并不算新颖,但是游戏中种种细节为玩家展示了一个残忍的末日世界。幸存者携带的新兵会一次次不顾生死消耗在战场;而诸多强者会随着玩家避难所的等级提升而慕名加入;为了生存和提升自身实力,玩家还必须指挥他们去破坏一个又一个其他幸存者营地。游戏在核心战斗玩法上又需要玩家利用多样的战术和策略头脑,这正如真实末日下的弱肉强食之争。