值得一提的是,荣耀Note10的“自然色彩显示”设置,可以根据不同的环境光线自动调节屏幕色温,缓解视觉疲劳,带来更好的视觉体验。
至于荣耀Note10存在的“颗粒感”问题,正常的观看距离是没有影响的,除非你将眼睛凑近屏幕去看,才会看到排列的像素点。

理论上:ppi值越高,显示效果越细腻,输出画质越出色,ppi值达到300 ,正常的观看距离,人眼是看不出像素点的。
AMOLED屏采用的 PenTile排列,P排列的ppi值会比R排列稍低。固然P排列不如标准的RGB排列显示效果细腻,P排列在文字显示上会有颗粒感,但这种颗粒感在图片显示以及视频显示上是根本看不出来的。FHD+2220*1080分辨率也在一定程度上弥补了P排列的缺陷。
回归正题,谈谈6.95英寸的大屏带给我的实际体验:
看视频的视觉效果不错。
玩游戏的视野更加宽广。
使用办公软件方便。
小屏手机已经满足不了我的视觉需求。
液冷散热

拆机图片
荣耀Note10的THE NINE液冷散热不是指PC领域的水冷,它只是通过一根液冷管,将处理器区域产生的热量传递到手机的外部区域,从而降低CPU的温度,提高整机的散热效果。
官方宣称,THE NINE液冷散热系统可以将CPU温度降低10℃,散热能力提升41%。具体能不能达到这个理论值,不太清楚,但手机握持时的体感温度是能够感受到的,经过长时间的游戏测试,机身并不烫手。
来个实际的CPU温度测试,室温26℃,连接wifi,关闭蓝牙、GPS,亮度调到最大,开启游戏模式、CPU Turbo,游戏设置为最高画质、关闭抗锯齿,进行30分钟的刺激战场测试。

CPU监测
通过第三方软件--CPU监测,来测试CPU温度。测试前,CPU温度为36℃;
30分钟游戏后,CPU温度为42℃。
CPU温度提升6℃,液冷散热系统的表现还是不错的。
至于机身表面温度测试,由于手上没有测温仪,只好引用网上的一组数据:
