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在第三波职业平衡里,关于剑魂的加强可谓是一波三折。
除了少数职业,这三次职业平衡中,加强最多的值应该就是20%左右,当然高的有25%,而且有好几个,低一点的有15%,也有不少,中位数大概就是20%左右。
但是剑魂嘛,在玩家数量里应该是数一数二的职业,一开始只给了11%的加强,这个时候大家肯定是不满意的,抗议的声音很多,没办法,人多力量大嘛,然后又加强了3%,加强大概来到了14%左右的样子,这个时候很多剑魂觉得就这样吧,加强不算多,但是也不是垫底。
但是没想到,国服给了剑魂额外的惊喜,在数据上,国服对比韩服,除了神影手以外,所有的数据要高了5%。
也就是说韩服的剑魂加强了15.6%,而国服的剑魂加强了21.4%。
这一下子带起了很大的节奏。策划这一招很恶心,如果说一开始就说明剑魂加强21.4%的话,那么我相信其他职业的玩家应该也会有意见,但是不会太大。
但是如果你第一次给剑魂一个较低的加强,剑魂玩家不满意开始闹,然后再加强一次,这个时候其他职业可能会说,剑魂是亲儿子职业;如果这个时候还有部分剑魂玩家不满意继续闹,策划再给剑魂一次加强,可能其他职业就会说,剑魂是亲爹职业了。
对比其他职业,比如一个本身就比剑魂加强之前要强的职业,加强20%,大家也不会说什么,但是如果一而再再而三的加强,每次加强幅度都不大,最后加强到20%,可能大家就有意见了。
还有一点原因可能是,比如光兵加强33%后成为了数一数二的职业,剑魂挤牙膏一样加强21.4%就要被带节奏,可能因为光兵加强是韩服做的,剑魂加强是国服做的原因吧(实际上都是韩服做的,只是代发布)。