僵尸模式是许多射击游戏玩家都比较喜欢的一个模式,毕竟手里一把枪干僵尸很刺激。绝地求生作为一款射击游戏,在之前由于有一些玩家会开创了"僵尸模式"玩法,导致许多人都对其很感兴趣。
但随着时间的推移,绝地求生的"僵尸模式"慢慢开始走下坡路,玩家对"僵尸模式"的评价也是从早期的好评慢慢转变为差评。为什么早期口碑爆炸的僵尸模式到如今沦落到吐槽的地步呢?今天就来细细评价一番这个模式。
首先僵尸模式的一个重要点,那就是要建立在双方都比较公平这点上。游戏毕竟是游戏,虽然绝地求生的僵尸模式除了挨打后不会感染以外,其他地方都还算还原,但就是这个还原,导致双方的平衡性天差地别。
我们来说个最简单的例子就明白这个道理了,僵尸模式中的僵尸全程不能用任何东西,也不能捡任何东西。然而人类则可以使用任何道具,这代表什么呢?这代表如果这个人类想玩的猥琐点甚至可以全程坐车上嗨,而僵尸永远也追不上。
其次有一些易守难攻的地方,比如楼梯口,两三个人轮流架着,僵尸很难冲上来。而且这个游戏的僵尸模式打人是掉血,而人类又可以打药回血,这就导致即便你打到了他,但没打死他,过段时间还是能满血站在你面前。
由于在早期大家都有新鲜感,忽略了这个模式本身的一些缺陷,但随着劲头过去,情绪逐渐稳定下来后,才发现这个模式有着非常多不平衡的因素在里面,僵尸玩家赢不了比赛很生气,人类玩家又会觉得老是赢玩法很无聊,所以久而久之,这个模式就开始从当初的口碑爆炸沦落到现在的被人吐槽了。