玩游戏处理器跟不上会怎么样,玩大型游戏跟处理器有关吗

首页 > 经验 > 作者:YD1662022-10-28 02:29:11

笔者猜想,在游戏帧数上限做了限定的情况下,其实GPU的“工作效率”是不一样的。假设骁龙855没有帧数上限,在GPU性能全开的情况下可以达到140FPS,但如果限定60FPS,可能就会强制GPU只用50%的性能渲染,另外50%处于空载。当然这一点笔者只是根据电脑显卡的工作逻辑来判断的,并不一定准确,只是提供一种思路。

所以这种情况下,游戏帧数的稳定性才会变得更重要。从三款手机的体验看下来,帧数上只有三星S8 不够稳定,但流畅度并没有受到影响;iQOO Neo会稍微好一些,稳定性更高;魅族16s虽然帧数最稳定,但是在玩的过程中偶尔会出现卡顿,比较令人意外,暂时没有找到合理的解释,猜测是游戏优化问题。

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《和平精英》无疑是更考验GPU性能的一款游戏。三款手机在《和平精英》中的帧数上限都可以达到40FPS,由于魅族16s前期曾经收集过《和平精英》的帧数表现,因此这一环节只有S8 仅能通过游戏截图的帧数展示。

S8 在游戏中的GPU表现终于回归了“正常水平”,在无太多复杂场景渲染的情况下可以保持在40FPS左右,但如果是发生交战,又或者是树木建筑较多,帧数就就会大幅下降,最低的笔者看到过28FPS。不过由于S8 的截图时间比较长,所以没有截下来,手机整体的帧数表现不够稳定,这也是GPU硬件带来的限制。

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iQOO Neo表现有些“异常”。在没有解锁“极限”60FPS的情况,iQOO Neo的帧数向上波动到了60FPS……令人有些莫名;帧数向下波动的情况不多,只有那么一两次会掉到35FPS左右。

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