一直以来,“频率越高,速度越快”可以说都是大家对于电子产品最为直观的印象,而在处理器上,频率则代表着它每秒的运算速度——运行在5GHz的处理器,就比它运行在2.5GHz的频率时速度快整整一倍。频率对于处理器而言,一定程度上说是效率与性能的代名词也不过分。
你会想,那好啊,只要无脑提高频率不就能有性能更强的处理器了吗?可惜的是,频率的提升却并不似想象中的那么简单。
的确,像摩尔定律中所说的那样,随着时间与技术的演变,晶体管的尺寸的确是在不断缩小的——但如今晶体管的尺寸却愈发地逼近技术与理论的极限。而与此同时,集中在芯片上的数十亿晶体管,也同时产生了大量的热量。
再加上提升频率对电压与功耗的要求,发展到最后,就成了如今我们看到的博弈困境——流畅游戏体验需要处理器在频率与性能上的提升,而技术与理论的限制,却总是会堆起一座又一座的大山,玩家需求越来越高,频率提升却变得越来越难,难道,这就是游戏体验的尽头了吗?
提升频率难于上青天,但十代酷睿却做到了。
5GHz太香了!
在技术的不断发展与时间的推移下,玩家们早就不再满足于“能玩就行”的游戏体验了——“老游戏、新游戏,不论优化好不好,我只想要一个流畅游玩的感觉”可以说是这个时代玩家们最大的心声了。这也是为什么第十代智能英特尔酷睿高性能移动版处理器要在九代桌面级处理器5GHz的基础上,进行进一步频率突破的原因,不论是睿频提升到5.3GHz的i9-10980HK,还是睿频水平普遍越过5.0GHz极限的整个i7系列——60%的处理器型号达到5GHz以上的结果,其实就是为了带来更好更流畅的游戏体验。
正所谓高睿频高帧率,在游戏运行当中,流畅的游戏体验不仅仰赖于GPU对画面的实时渲染,在大量物理运算、素材加载、逻辑数据的高速处理当中,拥有强大运算频率的处理器也是必不可少的——只有当画面渲染和后台数据运算都能够及时完成的情况下、帧率与帧生成都处在理想的状态下,游戏的游玩体验才是真正流畅的。