流畅的游戏画面,精美的渲染效果它太香了!
冰汽时代
另一个典型例子是臭名昭著的《冰汽时代》,说它是当年的硬件*手你可能不信,但很反直觉的是,作为一个小品级游戏,它实际对于硬件的需求,却高到了一个让人匪夷所思的水平。
玩过《冰汽时代》的玩家都知道,游戏以建造和运营为核心,最终的目的,就是在末日的环境里生存下来——但游戏到了后期,维持“流畅”体验就成了一件奢侈的期望了,即使是拿搭载了i7-10875H的游戏本运行,开场直逼150 fps的帧率,最终也会在游戏后期掉到50帧上下的游戏体验。
作为一款2018年的游戏,你可以试着想象一下当年的玩家们到底有多难——玩这款游戏不仅要忍受后期让人疯狂的卡顿,还得被制作组发出不合时宜、直击灵魂深处的道德拷问——但是,我只是想玩个游戏啊!
要是没有强大的处理器加持,这样前后将近一百fps的落差,谁受得了啊!
《古墓丽影:暗影》《Control》
而在游玩像《古墓丽影:暗影》这样近期的3A游戏时,搭载了i7-10750H的游戏本则能在高画质下获得73帧上下的流畅游戏体验,并且在游玩新怪谈黑马大作《Control》的时候,也能得到70帧上下的游戏体验。