
正是得益于十代酷睿跃升的处理器主频,以及大幅改进的数据处理效率,同样CPU占用率下,《家园:卡拉克沙漠》才能获得翻倍的性能(CPU使用率过低、只能使用单核...类似游戏也都会因此受益)。
另一种优化灾难的类型,就非《冰汽时代》《七日*》这样因为本身规模和运算机制原因,需要大量数据运算的游戏莫属了——前者大量的建筑及人物动画会榨干处理器最后的一丝性能,而后者缘于可破环场景的原因,也拥有着海量物理及素材加载运算——而且他们在运算机制的效率上也都让头疼不已。

能逼得玩家自制优化补丁,这届玩家怎么就那么难?
当然,并不是每个玩家都有那个时间去找补丁、做补丁的,因而考虑到种种因素,选择60%的处理器型号达到5GHz以上频率的十代酷睿处理器,就成为了最为省时省力的解决方案——时间成本一直是玩家手中最为宝贵的存在,而无端消耗精力的行为也能因此而避免。
高频就是:爽!
总而言之,更高的频率意味着更快的运算效率,更强的性能输出,这不仅能搞定渣优化游戏带来的痛苦,对于其他游戏的体验而言,也同样能带来体验的升级与舒心额度体验。与此同时,更强的性能更高的效率也能直接在日常使用中为用户带来直观的效率提升,节省大量的时间成本——无论如何,十代酷睿普遍突破5GHz频率的成果都是技术与智慧的结晶,也切实给用户带来了真正的价值。
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