宠物是魔兽世界猎人专属的玩法,WLK版本也针对猎人的宠物进行了一次颠覆性的改动,不仅给宠物增加了天赋系统,还给宠物分成了3个种类,下面胖哥就和大家详细梳理一下WLK版本猎人的宠物机制。
宠物机制变化WLK版本的宠物机制主要有以下几个变化:
1,猎人驯服低级宠物时,宠物的等级会自动提升到比猎人等级低5级,比如80级的猎人去抓1级的宠物,抓到之后宠物就变成了75级,大幅降低了宠物升级时间;
2,移除的宠物的忠诚度,虽然保留了快乐值机制,但是在天赋的加持下,宠物自己就可以增加快乐值,并且治疗宠物的时候也能提升快乐值;
3,给宠物增加了天赋树,满级宠物可以获得16点天赋。由于天赋点数较少,所以在选择天赋的时候依然无法尽善尽美;
4,猎人的兽栏变成了4个,加上随身携带的宠物,一共可以保留5个宠物。同时猎人也获得了一个名为“召唤宠物栏”的技能,在任何时候都可以直接更换携带的宠物。
宠物分类60和70级版本猎人的宠物是没有分类的,80级给猎人的宠物增加了三种分类,分别是坚韧系,狡诈系以及野兽系,三种宠物的天赋不同,功能性也有一定的区别。
坚韧系宠物的专精是制造仇恨,比较适用于猎人单刷和升级,在一些5人本中也可以客串MT。坚韧系宠物外观基本都是一些看着抗性较高的,比如乌龟和螃蟹等等。
狡诈系宠物的专精是在PVP,更适用于竞技场和战场。坚韧系宠物的外观基本都是一些会飞,并且比较难看的,比如各种鸟类和掠食者等等。
野兽系宠物的专精是持续伤害和爆发伤害较高,比较合适在团本中使用。野兽系宠物的外观基本都是一些野兽类的,比如狼和狮子等等。
不同玩法宠物推荐WLK版本猎人的玩法主要体现在三个方面,分别是升级,PVE以及PVP。
在升级方面,猎人应该以坚韧系的宠物为主,原因就是坚韧系的宠物一般都有不错的减伤技能和AOE技能。胖哥比较推荐的宠物有以下三个: