不祥征兆,1200血量加成在有血量加成的物抗装中血量最高。
永夜守护,1000血量加成,被动效果可以在开大之后提高存活概率。
不死鸟之眼,1200血量加成,可以在团战中提高回血效果,但在目前版本东皇的回血效果已经不是重点,所以优先度比较低。
极寒风暴,没有血量加成,一般出它都是为了20%的冷却效果,优先度也非常低。
噬神之书,东皇太一的回血并不是吸血,而是技能回血,法术吸血的收益并不是很高,但装备提供的1000血和10%冷却属性还是不错的,如果两边实力差距比较大的话可以出一下试试
铭文铭文选择上也就是血量为主,血量加成最高的就是这套10调和10宿命10虚空,还有一点儿冷却和移速的加成。
召唤师技能一般是固定闪现
不知什么时候开始,东皇开局就只能点一技能了,可能是防止误触。开局学一技能存球,出辅助装或小黄刀。
赶到中路线上的时候一般就已经三个球了,帮中路拿到第一波线以及河蟹之后就可以入侵野区了,如果出黄刀的话是无视对手野区保护的。
出完鞋子后,辅助装就先出中件,黄刀的话就放着先出霸者,先把血量叠上来,然后再出小肉刀。这里提一句如果发育没有什么压力的话可以出个小法术书提高清线能力。
跟着队友游走支援看见那些企图靠近的吸上去,一般这时候东皇的血量应该是全场最高,不用怕会被一换一,而且三个球的回血也不算低。
当然了,如果可以开大前就先把存着的球用二技能扔出去,平时也不要吝惜三个球,二技能的基础伤害也是很高的,而且还有控制效果,对手离得太远就用二级能来减速对手。
后期打团的时候,是考验玩家对单体轮盘施法的熟悉程度。
很多玩家都喜欢冲上去直接点大,吸到谁随缘,这是很危险的,如果吸到大坦克反而会将自己送掉。
而且对手也不傻,不会在开大的时候打你,适当利用防御塔和水晶是个不错的套路。时刻记住东皇不是抗伤的,是用大招吸人开团的。