轮回服升级最快的职业依旧是野德,打怪方面基本不会有停顿的时候,蓝多到用不完,对比之下战士就要差一点。因为60版本缺TN,所以产生了补贴这件事,但就算是升级速度加快,TN职业在轮回服的升级情况也不理想,玛拉顿和斯坦索姆带人的经验被砍之后,升级这件事可能就需要大家自强了,所以对于轮回服来说,G哥的判断是一开始会很热闹,一个月后我们再看。
G哥从不会怀疑现在玩家的头脑,大家一定会找到最优的解决方案,随着最初的新鲜感过去,不管是升级还是打本都会出现轮回服的新打法,但剩下的玩家会越来越少。一旦某件事偏硬核之后,受众就会变少,这种情况属于是自然规律,对于已经知道结果的事情,能够完整把全过程的坚持下来的人更是少之又少;当12个月过后,赛季服玩家将会免费转到60永久服,这个设定让不少玩家打了退堂鼓。
我们可以把赛季服理解为一个难度加大的60版本新服,对比60永久服来说,除了难度加大之外,好像并没有改变什么,也就是说没有新增什么不一样的内容。那么问题就来了,付出颇多精力之后,最后进入到了一个偏向于休闲的、没有改变的服务器,这种落差有多少人能接受呢?更不要提60永久服那金币泛滥的情况,不管赛季服难度如何,金币产出是无论如何都无法与60永久服匹敌的,接下来将会引发的问题大家可以自行脑补。
写在最后
即将和大家见面,想挑战自己的朋友可以多看看,喜欢凑热闹的朋友也可以去感受一下,至于大家到底能坚持多久,时间会带给我们答案。而赛季服的表现,最终还将为我们提供另一个问题的答案,那就是时下的玩家到底是喜欢难度高的设定,还是喜欢便当到底的玩法,随着赛季服的推进,最终的悬念将会揭晓。
——每一天,G哥陪你聊聊的那些小事儿。
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