安兔兔跑分表现
可以看到实际得分在30万分左右,这个成绩要略逊于骁龙765G,以及麒麟820。不过,跑分并不能代表这款手机的实际使用体验。具体性能表现,我们还是使用市面上比较常见的游戏进行测试。
首先是王者荣耀:在画面设置中,我们能够把所有的设置都调至最高。在这样的画面配置下,进行游戏。它的帧率表现如下图所示:
王者荣耀帧率一览
可以看到,在游戏过程中,它的帧率一直都稳定在60帧以上,画面十分地流畅,没有丝毫卡顿的出现。
再使用另一款游戏和平精英:在画面设置中,我们可以将游戏的帧率调节到超高,但是它尚不支持超高清和极清画质。在这样的画面设置下,进行游戏测试,帧率表现如下图:
和平精英帧率一览
可以看到,在整个游戏过程中,它的帧率也能稳定在40帧左右,基本上没有太大的波动。
和平精英游戏画面
从这两个“国民级”手游帧率表现中,我们不难看出天玑800这颗芯片在运行中大型游戏的时候并没有任何卡顿的情况出现。这颗芯片还是对得起它的中端定位,也能够满足目标用户的使用需求,符合荣耀X系列产品的定位期待。
顺便一提的是,荣耀X10Max将电池盖石墨从单层提升至三层,整机石墨覆盖面积变大,相比于上一代提升了93%。在实际体验中,即便是插着充电器进行游戏,手机整体的温度并不会上升太多,至少你的手不会有太明显的感知。
最后是关于这块5000mAh的续航表现。这里笔者依旧采用的是“4.5小时续航测试法”——因为游戏过程的实验时间不可控,只能尽可能控制在4.5小时-5小时之间,来测试这块4500mAh的电池。
实验条件:全程打开蓝牙并连接蓝牙耳机,音量调整至50%,屏幕自动亮度关闭,手动调整至50%,微信微博等应用常驻后台,不清理。
实验应用:一小时地图导航,半小时微信朋友圈,半小时抖音,半小时今日头条浏览,半小时微博浏览,两局王者荣耀游戏和一局和平精英游戏(游戏过程中,为了保证游戏体验,会断开蓝牙耳机,但依旧维持音量在50%左右)。