有些区域你还可以再进行更多的单独调整,比如7号区域,刚好处在三角高光的位置,那我们在高斯模糊完之后可以再加一步曲线操作,Ctrl m,对其进行适当补亮
效果如下:
6. 最后,我们在高频层上用修补工具、仿制图章等把脸上的痘坑痘印等一系列影响纹理的瑕疵处理掉,要注意选择替换区域的时候一定要选纹理相近的地方替换。
最终效果如下:
PS:还记得第二张图女生头纱下面那些疙瘩或痣吗,如果你掌握了高低频的方法,只需要在做低频层的时候让低频层模糊到刚刚好看不到头纱即可。
之后用修补工具或画笔在低频层上把疙瘩处理掉,再配合Portraiture处理下低频层,完美解决问题,简单列下关键步骤:
像上图区域1中的疙瘩,我们可以使用修补工具去在低频层上处理,2、3、4区域中的疙瘩不够明显,我们可以用修补工具,或用画笔在旁边吸颜色去涂抹。
当然对于这种不明显的疙瘩我们更可以使用磨皮插件Portraiture去处理低频层。
如果你高低频的方法没有学会,对于这种头纱下面的疙瘩用“污点修复画笔工具”也可以大概解决问题。
2. 高低频磨皮衍生方法
这个方法操作起来比正统的高低频要简单很多,但对于像以上这种问题比较大坑比较多的皮肤来说,一般需要正统高低频或其他磨皮手段先来打个底 。
步骤:
1. 复制背景图层,得到“背景 拷贝”图层。
2. 对“背景 拷贝”执行“反相”(Ctrl i),并将“背景 拷贝”图层混合模式改为线性光。